剧场版《宝可梦:COCO》全新预告 12月25日上映

2020
08/06
18:00

动漫星空

国漫号
分享
数据
11525
2
0

动漫星空

国漫号
2020
/
08/06
18:00
11525
2
0

《精灵宝可梦》2020年剧场版动画《精灵宝可梦:COCO》公开了本作的最新预告,并且宣布将于2020年12月25日上映。本次的预告公开了大量的新画面,宝可梦与人类的感人羁绊徐徐展开。


剧场版《宝可梦:COCO》全新预告:



剧场版动画《精灵宝可梦:COCO》中原定于7月上映,因为新冠疫情的影响宣布延期,现在终于定档12月25日上映。剧中小智和皮卡丘在森林中遇到一位被宝可梦抚养长大的小男孩“可可”,双方都十分好奇对方的情况。与此同时这片森林也将面临大危机,小智、可可将和宝可梦们一起解决事件。


视频画面:

中国动漫产业网

中国动漫产业网

中国动漫产业网

中国动漫产业网

中国动漫产业网

中国动漫产业网

中国动漫产业网 图像 小部件
免责声明:中国动漫产业网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
同类推荐

中国的动画配信市场的繁荣是否是泡沫经济?

日本动画协会公开的《动画产业报告2016》上已经昭告日本进入了第四次动画热潮,不久前有业界人士断言过中国资本和网络配信在引起动画的革命。近日据日媒报道,进入第四次动画热潮的业界人士却并不乐观,他们担心来自中国的资本并不稳定。《动画产业报告2016》表示,1963年《铁臂阿童木》引领了第一次动画热潮,70年代《宇宙战舰大和号》引领了第二次,90年代《新世纪福音战士》《精灵宝可梦》《幽灵公主》作品等引领了第三次热潮。然而,以2012年作为节点的第四次动画热潮却与以往不一样,没有真正的话题作品,而是由体制的改变所带来的热潮。那么变化到底是什么呢?曾断言过“网络配信平台”和“中国资本”在引起动画革命的数土直志于5月18日在日本漫画学会著作权部会上发表演讲。他表示通过网络配信平台让全世界的动画观众变得多了起来,比起日剧等类型,动画走在了世界配信的前端。网络平台带来的就是海外巨大资本的入驻,美国的Netflix、Amazon、Crunchroll等都在彰显着存在感。相比之下在日本国内知名度不算高的Crunchroll于今年2月也突破了100万位付费会员。另一方面,来自中国的资本为了争夺动画的配信权哄抬日本动画的配信价格,为日本业界带来了巨额的利益,其利益甚至让日媒称即使动画在日本卖不出去,靠中国来买版权也能够继续做下去。据日本动画产业市场的数据显示,2015年日本动画市场规模比2012年增长了5000亿日元以上,其中越3400亿日元都是海外市场的贡献。然而这种繁荣真的能够持续吗?日本业界对此感到担忧。中国的动画配信市场的繁荣是否是泡沫经济?首先,日本认为中国曾是一个“盗版天国”,这也是事实,即使现在中国网络上依然充斥着盗版资源。但是日本也认为中国的环境正在改善,契机是2010年之前某网站盗版MP3诉讼案件。自那之后,中国政府的方针发生改变,配信网站已经发育充分,也开始保护起厂商的利益了。大家不再认可“避风港原则”,由版权引起的赔偿案件也开始增加,中国网络正在从盗版丛生转型为正版配信。那么最关键的中国购买日本动画的版权费用是否稳定呢?据悉,中国某配信网站2015年的营业收入为53亿人民币,但是版权费支出便有77亿人民币,再加上其他的费用这理所当然是大赤字,有着如此高额的亏损还会坚持下去吗?立命馆大学的教授中村彰宪认为视频事业亏损并不会让配信商业终结。因为中国的企业并非只靠视频的收支来判断收入,更多的是吸引用户,通过用户的增加,展开复数事业来增长收入。只要中国的资本之间存在着争斗,那么日本动画厂商的卖方市场便会继续下去。当然,对于中国方面风险的准备也很重要,但不能一味的害怕。需要了解中国市场是以怎样的逻辑在运转。

日本动画协会公开的《动画产业报告2016》上已经昭告日本进入了第四次动画热潮,不久前有业界人士断言过中国资本和网络配信在引起动画的革命。近日据日媒报道,进入第四次动画热潮的业界人士却并不乐观,他们担心来自中国的资本并不稳定。《动画产业报告2016》表示,1963年《铁臂阿童木》引领了第一次动画热潮,70年代《宇宙战舰大和号》引领了第二次,90年代《新世纪福音战士》《精灵宝可梦》《幽灵公主》作品等引领了第三次热潮。然而,以2012年作为节点的第四次动画热潮却与以往不一样,没有真正的话题作品,而是由体制的改变所带来的热潮。那么变化到底是什么呢?曾断言过“网络配信平台”和“中国资本”在引起动画革命的数土直志于5月18日在日本漫画学会著作权部会上发表演讲。他表示通过网络配信平台让全世界的动画观众变得多了起来,比起日剧等类型,动画走在了世界配信的前端。网络平台带来的就是海外巨大资本的入驻,美国的Netflix、Amazon、Crunchroll等都在彰显着存在感。相比之下在日本国内知名度不算高的Crunchroll于今年2月也突破了100万位付费会员。另一方面,来自中国的资本为了争夺动画的配信权哄抬日本动画的配信价格,为日本业界带来了巨额的利益,其利益甚至让日媒称即使动画在日本卖不出去,靠中国来买版权也能够继续做下去。据日本动画产业市场的数据显示,2015年日本动画市场规模比2012年增长了5000亿日元以上,其中越3400亿日元都是海外市场的贡献。然而这种繁荣真的能够持续吗?日本业界对此感到担忧。中国的动画配信市场的繁荣是否是泡沫经济?首先,日本认为中国曾是一个“盗版天国”,这也是事实,即使现在中国网络上依然充斥着盗版资源。但是日本也认为中国的环境正在改善,契机是2010年之前某网站盗版MP3诉讼案件。自那之后,中国政府的方针发生改变,配信网站已经发育充分,也开始保护起厂商的利益了。大家不再认可“避风港原则”,由版权引起的赔偿案件也开始增加,中国网络正在从盗版丛生转型为正版配信。那么最关键的中国购买日本动画的版权费用是否稳定呢?据悉,中国某配信网站2015年的营业收入为53亿人民币,但是版权费支出便有77亿人民币,再加上其他的费用这理所当然是大赤字,有着如此高额的亏损还会坚持下去吗?立命馆大学的教授中村彰宪认为视频事业亏损并不会让配信商业终结。因为中国的企业并非只靠视频的收支来判断收入,更多的是吸引用户,通过用户的增加,展开复数事业来增长收入。只要中国的资本之间存在着争斗,那么日本动画厂商的卖方市场便会继续下去。当然,对于中国方面风险的准备也很重要,但不能一味的害怕。需要了解中国市场是以怎样的逻辑在运转。

1274 0 0

《大侦探皮卡丘》确定导演 《鸡皮疙瘩》导演掌镜

罗伯·莱特曼将执导《大侦探皮卡丘》1905电影网讯 由传奇影业与口袋妖怪公司联合出品的口袋妖怪真人版电影——《大侦探皮卡丘》近日确定了导演人选,曾执导过《格列佛游记》《鸡皮疙瘩》等奇幻影片的罗伯·莱特曼将执掌镜筒。《大侦探皮卡丘》并不是根据大家熟悉的宠物小精灵各种故事和人设改编,而是改编自任天堂3ds游戏《大侦探皮卡丘》。这款游戏中的皮卡丘设定比较成人化,它会带着福尔摩斯式的帽子与放大镜去破案,而且喜欢喝意大利浓咖啡。此前,该片已经确定由亚历克斯·赫什与《银河护卫队》编剧尼科尔·帕尔曼联合执笔,虽然仍不清楚电影的剧情,但是传奇影业承诺将给《大侦探皮卡丘》打造全新的故事线。罗伯·莱特曼经验丰富,曾执导过《鲨鱼黑帮》、《大战外星人》等动画电影,以及《格列佛游记》《鸡皮疙瘩》两部真人电影,另有《龙与地下城》《鸡皮疙瘩2》两个新项目在手,对于电影《大侦探皮卡丘》来说是一个适合的选择。为了抓住游戏《精灵宝可梦Go》的热度,传奇影业已经加快了《大侦探皮卡丘》的进度,预计影片将于2017年开拍。

罗伯·莱特曼将执导《大侦探皮卡丘》1905电影网讯 由传奇影业与口袋妖怪公司联合出品的口袋妖怪真人版电影——《大侦探皮卡丘》近日确定了导演人选,曾执导过《格列佛游记》《鸡皮疙瘩》等奇幻影片的罗伯·莱特曼将执掌镜筒。《大侦探皮卡丘》并不是根据大家熟悉的宠物小精灵各种故事和人设改编,而是改编自任天堂3ds游戏《大侦探皮卡丘》。这款游戏中的皮卡丘设定比较成人化,它会带着福尔摩斯式的帽子与放大镜去破案,而且喜欢喝意大利浓咖啡。此前,该片已经确定由亚历克斯·赫什与《银河护卫队》编剧尼科尔·帕尔曼联合执笔,虽然仍不清楚电影的剧情,但是传奇影业承诺将给《大侦探皮卡丘》打造全新的故事线。罗伯·莱特曼经验丰富,曾执导过《鲨鱼黑帮》、《大战外星人》等动画电影,以及《格列佛游记》《鸡皮疙瘩》两部真人电影,另有《龙与地下城》《鸡皮疙瘩2》两个新项目在手,对于电影《大侦探皮卡丘》来说是一个适合的选择。为了抓住游戏《精灵宝可梦Go》的热度,传奇影业已经加快了《大侦探皮卡丘》的进度,预计影片将于2017年开拍。

1905电影网 1876天前
1193 0 0

国际动画电影展映将于7月10日举行

第十一届中国国际动漫游戏博览会将于7月9日至13日在上海世博展览馆举行,作为广受欢迎的衍生活动——国际动画电影展映,也将于7月10日举行。本次国际动画电影展映,参展的原创精品动画展映单元中,《猪猪侠之终极对决》、《三只小猪与神灯》、《奥拉星:进击圣殿》、《文字国历险记——浩昊大闹无字城》 四部国内优秀动画电影将与观众见面;海外精品动画电影展映单元中,包括《精灵宝可梦》、《卫星少女与花牛》、《偶像大师》、《国王与小鸟》、《小羊肖恩》、《我们仍未知道那天所看见的花的名字》等十余部人气动画电影。其中,《国王与小鸟》 是导演保罗·古里莫耗费30年筹措资金完成的一部87分钟的动画杰作。日本动画大师宫崎骏的多部作品如 《哈尔的移动城堡》、《千与千寻》都受到《国王与小鸟》的影响。2006年,宫崎骏亲自参与了影片的修复工作,并将修复版引进到日本公映。今年展映将于7月10日至7月19日在上海10家影院限时放映。参与该展映活动的影院包括国金百丽宫、保利国际影城上海世博店、超极电影世界、百丽宫影城(环贸IAPM)店、上海影城、环艺电影城、上海宝山万达影城、上海虹口金逸影城、海上国际影城环球港店、嘉定影剧院。

第十一届中国国际动漫游戏博览会将于7月9日至13日在上海世博展览馆举行,作为广受欢迎的衍生活动——国际动画电影展映,也将于7月10日举行。本次国际动画电影展映,参展的原创精品动画展映单元中,《猪猪侠之终极对决》、《三只小猪与神灯》、《奥拉星:进击圣殿》、《文字国历险记——浩昊大闹无字城》 四部国内优秀动画电影将与观众见面;海外精品动画电影展映单元中,包括《精灵宝可梦》、《卫星少女与花牛》、《偶像大师》、《国王与小鸟》、《小羊肖恩》、《我们仍未知道那天所看见的花的名字》等十余部人气动画电影。其中,《国王与小鸟》 是导演保罗·古里莫耗费30年筹措资金完成的一部87分钟的动画杰作。日本动画大师宫崎骏的多部作品如 《哈尔的移动城堡》、《千与千寻》都受到《国王与小鸟》的影响。2006年,宫崎骏亲自参与了影片的修复工作,并将修复版引进到日本公映。今年展映将于7月10日至7月19日在上海10家影院限时放映。参与该展映活动的影院包括国金百丽宫、保利国际影城上海世博店、超极电影世界、百丽宫影城(环贸IAPM)店、上海影城、环艺电影城、上海宝山万达影城、上海虹口金逸影城、海上国际影城环球港店、嘉定影剧院。

2384 0 0

大叔皮卡丘即将上线?《精灵宝可梦》真人版明年开拍

大部分动漫作品被真人化的时候都难免被魔改的命运。不过相比起日本本土的各种改编,日本动画被欧美的制作公司改编为真人作品的时候大部分都会被魔改得更厉害,比如之前的《龙珠》《死亡笔记》等。我们曾经报道过传奇影业已经获得经典游戏《精灵宝可梦》的真人电影改编权这一消息,之前传奇影业确定首部推出的宝可梦电影为《名侦探皮卡丘(Detective Pikachu)》。日前,有外媒报道称电影确定将于明年正式开拍。其实很多网友认为说不定这次的《名侦探皮卡丘》会是一部好电影。因为这部真人电影不会根据大家非常熟悉的《精灵宝可梦》动画或游戏改编,而是会基于年初刚刚发布的游戏《名侦探皮卡丘》进行改编。在电影当中皮卡丘将会以CG的形式呈现。之前,官方已经确定该片将由曾执导过《怪兽大战外星人》的导演罗伯·莱特曼执导,剧本将由《银河护卫队》的Nicole Perlman和Alex Hirsch 来撰写。在这款游戏中,皮卡丘的形象并不是那个擅长十万伏特的小萌物,而是一位擅长推理的名侦探。它不仅能和人对话,而且还好色、嗜茶、性格专横霸道,最重要的是这个皮卡丘还是一位中年大叔。

大部分动漫作品被真人化的时候都难免被魔改的命运。不过相比起日本本土的各种改编,日本动画被欧美的制作公司改编为真人作品的时候大部分都会被魔改得更厉害,比如之前的《龙珠》《死亡笔记》等。我们曾经报道过传奇影业已经获得经典游戏《精灵宝可梦》的真人电影改编权这一消息,之前传奇影业确定首部推出的宝可梦电影为《名侦探皮卡丘(Detective Pikachu)》。日前,有外媒报道称电影确定将于明年正式开拍。其实很多网友认为说不定这次的《名侦探皮卡丘》会是一部好电影。因为这部真人电影不会根据大家非常熟悉的《精灵宝可梦》动画或游戏改编,而是会基于年初刚刚发布的游戏《名侦探皮卡丘》进行改编。在电影当中皮卡丘将会以CG的形式呈现。之前,官方已经确定该片将由曾执导过《怪兽大战外星人》的导演罗伯·莱特曼执导,剧本将由《银河护卫队》的Nicole Perlman和Alex Hirsch 来撰写。在这款游戏中,皮卡丘的形象并不是那个擅长十万伏特的小萌物,而是一位擅长推理的名侦探。它不仅能和人对话,而且还好色、嗜茶、性格专横霸道,最重要的是这个皮卡丘还是一位中年大叔。

新浪动漫 1555天前
1307 0 0

皮卡丘大电影20年首登中国 经典动画引发全民童年回忆

皮卡丘大电影《精灵宝可梦:波尔凯尼恩与机巧的玛机雅娜》(以下简称《精灵宝可梦》)将于11月11日正式登陆全国各大影院。该片是《精灵宝可梦》系列风靡全球20年后首次登陆中国大银幕,自定档以来便备受关注。作为一部在初冬上映的暖萌风格的经典动画,《精灵宝可梦》看点多多,不仅“萌神”皮卡丘激萌回归,更有充满魅力的新角色全新加盟,故事剧情可谓全面升级。除此之外,该片也是十一月唯一的亲子合家欢电影。皮卡丘大电影20年首登中国 经典动画引发全民童年回忆精灵宝可梦系列自诞生以来风靡全球20年,在世界各地拥有无数粉丝,是当之无愧的大IP。在此20周年之际,《精灵宝可梦》剧场版登陆中国,这也是该系列大电影首次登陆中国,无疑是一份给中国粉丝的“20周年礼物”。影片确认引进的消息一经发布便在网上掀起一股回忆童年的热潮。“皮卡丘和小智就是我的童年啊”“回忆杀”“小时候的最爱”等类似评论数不胜数。对于无数观众来说,那个会放出“十万伏特”的“萌神”皮卡丘意义非凡,不仅是童年时期最重要的伙伴,更是在成长道路上时刻提醒自己保持童心的好朋友。“萌神”皮卡丘高能归来 联手小伙伴萌翻众人皮卡丘自诞生以来便凭借着激萌活泼的外貌和可爱独特的声音圈粉无数,并获得“萌神”之称。无论是开心时发出“皮卡皮卡”声音,还是生气发怒时放出“十万伏特”,皮卡丘每一个动作每一个声音都呈现出教科书式的萌力,深深地打动着观众。现如今,无论是cosplay还是日常穿搭,皮卡丘元素可以说已经渗透进我们的生活。在电影《精灵宝可梦》中不仅萌神皮卡丘归来卖萌到底,冰雪龙、胖甜妮、小箭雀、顽皮熊猫也加入卖萌队伍。一众宝可梦合体卖萌,“杀伤力”之强可见一斑。相信“萌神”皮卡丘带领着一众小伙伴一定会萌倒各个年龄段的观众。魅力新角色倾情加盟 故事剧情全面升级电影《精灵宝可梦》讲述了小智、皮卡丘等一行伙伴与讨厌人类的宝可梦波尔凯尼恩共同守护精灵宝可梦并拯救阿佐特王国的故事。影片中,不仅小智、皮卡丘等老朋友们悉数回归,还加入了两个重磅角色:波尔凯尼恩与玛机雅娜。波尔凯尼恩是守护着宝可梦们强大而又温柔的存在;玛机雅娜则是诞生于阿佐特王国的人造宝可梦,体内寄存着被称为“魂心”的未知力量。两个充满魅力的新角色会和小智、皮卡丘擦出怎样的火花将成为该片一个巨大的看点。除此之外,影片剧情将全面升级,激燃的对决画面,感人至深的故事务必将带给观众一个更为精彩的宝可梦世界。十一月唯一亲子合家欢电影来袭 温暖初冬治愈人心作为一部在初冬上映的影片,《精灵宝可梦》以其温暖治愈的暖萌风格成为档期内唯一一部亲子合家欢电影。一方面,皮卡丘自诞生以来一直深受小朋友的喜爱。皮卡丘、喷火龙、甲贺忍蛙等宝可梦都是小朋友们耳熟能详的“好伙伴”。而影片所传达的善良、勇敢、团结等优秀品质也在无形中影响着小朋友们。另一方面,作为一部风靡全球20年的动画,该系列更是许多父母的童年回忆。此次《精灵宝可梦》剧场版首次登陆中国,可谓同时给两代人带来了福利。相信这部承载着无数人童年回忆的温暖又治愈的电影一定会在这个初冬引发新一轮的观影热潮。

皮卡丘大电影《精灵宝可梦:波尔凯尼恩与机巧的玛机雅娜》(以下简称《精灵宝可梦》)将于11月11日正式登陆全国各大影院。该片是《精灵宝可梦》系列风靡全球20年后首次登陆中国大银幕,自定档以来便备受关注。作为一部在初冬上映的暖萌风格的经典动画,《精灵宝可梦》看点多多,不仅“萌神”皮卡丘激萌回归,更有充满魅力的新角色全新加盟,故事剧情可谓全面升级。除此之外,该片也是十一月唯一的亲子合家欢电影。皮卡丘大电影20年首登中国 经典动画引发全民童年回忆精灵宝可梦系列自诞生以来风靡全球20年,在世界各地拥有无数粉丝,是当之无愧的大IP。在此20周年之际,《精灵宝可梦》剧场版登陆中国,这也是该系列大电影首次登陆中国,无疑是一份给中国粉丝的“20周年礼物”。影片确认引进的消息一经发布便在网上掀起一股回忆童年的热潮。“皮卡丘和小智就是我的童年啊”“回忆杀”“小时候的最爱”等类似评论数不胜数。对于无数观众来说,那个会放出“十万伏特”的“萌神”皮卡丘意义非凡,不仅是童年时期最重要的伙伴,更是在成长道路上时刻提醒自己保持童心的好朋友。“萌神”皮卡丘高能归来 联手小伙伴萌翻众人皮卡丘自诞生以来便凭借着激萌活泼的外貌和可爱独特的声音圈粉无数,并获得“萌神”之称。无论是开心时发出“皮卡皮卡”声音,还是生气发怒时放出“十万伏特”,皮卡丘每一个动作每一个声音都呈现出教科书式的萌力,深深地打动着观众。现如今,无论是cosplay还是日常穿搭,皮卡丘元素可以说已经渗透进我们的生活。在电影《精灵宝可梦》中不仅萌神皮卡丘归来卖萌到底,冰雪龙、胖甜妮、小箭雀、顽皮熊猫也加入卖萌队伍。一众宝可梦合体卖萌,“杀伤力”之强可见一斑。相信“萌神”皮卡丘带领着一众小伙伴一定会萌倒各个年龄段的观众。魅力新角色倾情加盟 故事剧情全面升级电影《精灵宝可梦》讲述了小智、皮卡丘等一行伙伴与讨厌人类的宝可梦波尔凯尼恩共同守护精灵宝可梦并拯救阿佐特王国的故事。影片中,不仅小智、皮卡丘等老朋友们悉数回归,还加入了两个重磅角色:波尔凯尼恩与玛机雅娜。波尔凯尼恩是守护着宝可梦们强大而又温柔的存在;玛机雅娜则是诞生于阿佐特王国的人造宝可梦,体内寄存着被称为“魂心”的未知力量。两个充满魅力的新角色会和小智、皮卡丘擦出怎样的火花将成为该片一个巨大的看点。除此之外,影片剧情将全面升级,激燃的对决画面,感人至深的故事务必将带给观众一个更为精彩的宝可梦世界。十一月唯一亲子合家欢电影来袭 温暖初冬治愈人心作为一部在初冬上映的影片,《精灵宝可梦》以其温暖治愈的暖萌风格成为档期内唯一一部亲子合家欢电影。一方面,皮卡丘自诞生以来一直深受小朋友的喜爱。皮卡丘、喷火龙、甲贺忍蛙等宝可梦都是小朋友们耳熟能详的“好伙伴”。而影片所传达的善良、勇敢、团结等优秀品质也在无形中影响着小朋友们。另一方面,作为一部风靡全球20年的动画,该系列更是许多父母的童年回忆。此次《精灵宝可梦》剧场版首次登陆中国,可谓同时给两代人带来了福利。相信这部承载着无数人童年回忆的温暖又治愈的电影一定会在这个初冬引发新一轮的观影热潮。

动漫界 1534天前
1443 1 0

动漫产业的巨头们到底要如何切蛋糕

说起动漫产业,大多数人只会想起日美两国,美国拥有漫威、DC、IMAGE和Black Horse这动画片四巨头,日本的动漫巨头更是数不胜数,吉卜力工作室、京都动漫、日升、东映动画、骨头社和ANIPLEX都深受动漫迷们的喜爱。中国动漫产业相对比日美两国而言,明显呈现出了一些很大的区别。首先是成功的纯动漫公司少之又少,过去动漫产业也一直被当成是传媒娱乐大亨的附属业务而存在,随着互联网公司在这些年的风起云涌,动漫产业的发展又因为互联网公司的资本运作和大并购而波涛汹涌。不同于日美动漫产业的田园牧歌和深耕细作,中国的动漫产业在腾讯、乐视视频、阿里、奥飞娱乐以及光线传媒这些玩家的洗礼之下,更像是一个兵家必争的战场,资本和具有想象力的产业运作成为了推动中国动漫产业迅速成长的最大动力。国内动漫产业这五大巨头最值得关注国内动漫产业首先还要从田园牧歌的那个年代开始讲起。奥飞娱乐恐怕要算是其中的鼻祖。虽然多数人对它并不熟悉,但动漫圈外,喜羊羊、铠甲勇士、十万个冷笑话等一系列脍炙人口的动漫IP都是奥飞娱乐的杰作。2010年收购嘉佳卡通频道,2015年9.04亿元收购国内最大的原创动画基地“有妖气”母公司“北京四月星空”——在今天奥飞娱乐成为国内最具日美动漫公司气质的国产动漫企业。除了奥飞娱乐之外,漫画投资制作和发行巨头光线传媒也是动漫产业的一大巨头,去年10月,光线宣布共投资13家动漫公司,希望通过短时间的合纵连横内实现动漫领域产业的迅速成长。因为光线传媒掌握着动漫的发行制作渠道,事实上,也成为了一家实力较强的动漫巨头。除了奥飞娱乐和光线传媒以外,互联网公司之中对动漫存在野心的企业还有阿里、腾讯、乐视视频。去年阿里45亿美元收购优酷土豆,由于优土曾以5000万美元投资AcFun,AcFun也间接成为阿里大文娱阵营中的一员。除了间接持股A站以外,阿里和奥飞娱乐也有千丝万缕的联系。去年10月双方展开合作,启动经典IP授权众筹项目,开启了动漫授权的“互联网+”尝试。腾讯也是国内动漫产业中的重量级玩家。腾讯互娱在去年提出了“二次元经济”的概念,动漫产业也随之成为重点布局的一环。去年11月,国内曾传出腾讯向B站投资2亿元的消息,而在今年3月,腾讯动漫又宣布与B站合作,联合出品至少20部动画。除了与国内二次元网站的合作,腾讯动漫还不断与日本动漫厂商合作,直接引入日本资源。配合着腾讯影业和腾讯游戏,腾讯的动漫产业生态似乎隐隐浮出水面。国内动漫产业中真正被忽视的隐性巨头其实还有乐视视频。乐视视频旗下的动漫事业部(以下简称“乐视动漫”),其最大的优势就是背靠乐视生态。乐视视频本身就是版权资源开发的一把好手:从资源层面上看,乐视视频通过版权内容采购、联合出品、自制等方式在动漫IP储备及开发层面上全面出击,已经构建起了自家的内容生态体系。此外,通过种种动作能看出,乐视动漫今年以来开始涉足影游联动:10月份,日本著名二次元IP《Fate》系列手游进驻国内,而乐视动漫借机与乐视互娱合作,将手游活动专题进行了落地。早在此之前,《刀剑神域》《樱桃小丸子》等动漫作品的同名手游也同样与乐视动漫发生了不同程度的化反。乐视动漫除了内容,似乎通过影游联动在寻求一个新方向。动漫产业的巨头们到底要如何切蛋糕坦率来说,动漫产业的这几大巨头都各具优势,产业布局也都十分开阔,各家打算如何切蛋糕,是目前所有吃瓜群众最关心的一个问题。事实上,五巨头侧重的方向各不相同,在动漫大产业之中位于不同的层次,目前来看并没有产生过多的直接竞争关系。奥飞娱乐总体来说更加关注的是K12市场,受众年龄相对较为低幼。从“喜羊羊”明显可以感受其调性。而且它更像是拥有日本的三丽鸥(Hello Kity形象的持有公司),更加注重线下产品的开发,思路相对其他互联网公司而言也更为传统。“衍生品开发”和“衍生品销售”一直都是奥飞娱乐的强项,它开发的衍生玩具一直都是孩子们的最爱。除此之外,它还在逐渐朝影视作品发行这个方向上前行,虽然《喜羊羊》系列的电影、动漫随着时间的推移正在逐渐失去红利,但奥飞娱乐的布局依旧深刻影响着国内外市场。光线传媒虽然在动漫发行、制作上有着很强的渠道优势,不过因为作为电影投资制作发行方,光线传媒对IP深度开发成其他产品的意愿并不强烈,依旧是坚持着自家最专业的业务,进行动漫影视资源的深耕。阿里同样也是如此,虽然手持不少资源,但动漫业务在阿里大文娱的布局之中目前处于较为边缘的位置,所以更多还是处在内容版权开发这个层面之上。目前从互联网产业的IP开发这个角度去看,可能乐视视频和腾讯的玩法是最具想象力的。因为这两者都已经不再满足于内容版权的开发,开始逐渐向泛娱乐产业更广的一面涉足,而且这两家都体现出了较强的生态打法。腾讯方面,据消息称,腾讯互娱正打算在10月20日召开腾讯动漫行业合作大会。目前来看,腾讯方面的腾讯动漫在国内应该是最具规模的网络动漫平台,腾讯恰恰是想通过这种模式展开IP共生计划,进行成熟IP授权、IP的跨界与定制。事实上,腾讯方面也已经在针对动漫作品开发游戏,并且借助腾讯的游戏渠道进行分发。腾讯互娱方面甚至还打算把衍生品开发、线下活动、游戏联运等一系列的生态搭建起来。可以预测的是,未来腾讯游戏会成为腾讯动漫IP开发和酝酿的重要入口,而且在商业化变现的层面上会有更大的作为。而对于在这几年接连成功运作了《甄嬛传》、《芈月传》等一系列现象级IP的乐视视频来说,通过过去几年在动漫产业的深度运营,乐视动漫带来的想象力十分丰富。相对于其他家,乐视动漫确实有着几大优势。首先是乐视生态的渠道和资源优势:一直以来,乐视动漫都源源不断地引入国内外的动漫资源,正在给自家囤积IP资源,构建IP池。这将会构建起竞争壁垒。除此之外,背靠乐视生态,乐视动漫还能通过电视、手机、电影大屏等一系列资源对动漫作品进行导流,并且进一步细分,根据不同偏好的社群,定向提供个性化内容,甚至定期举办线下的见面会,通过这样方式进行用户运营,不断强化、构建自有粉丝圈。而从这一次乐视动漫直接为《Fate》系列首部手游搭建专题的举动来看——当然,在此之前乐视动漫早已与《刀剑神域》《樱桃小丸子》同名手游有过强烈“化反”——乐视动漫在影游互动这个层面上已经迈出了实质性的第一步。可以说,乐视动漫正在试图构建起一套深耕动漫产业的生态框架。而在未来,乐视视频作为乐视生态的基石生态,也极有可能会打造动漫、剧集、电影、游戏等一系列的IP全产业链的开发。动画、漫画最大的价值来源是其IP衍生出的比如大电影、游戏、衍生品等。纵览目前这几大巨头的做法,总体来看,乐视视频和腾讯针对动漫IP的开发和运营是最“互联网”的,而且在生态层面上目前也会走的最远。中国动漫能否靠资本和互联网走过日本五十年的步伐在国内动漫产业,资本的作用非常明显。尤其是乐视视频和腾讯这种互联网企业在其中正在加速整合资源,让动漫产业的IP迅速孵化,并且迅速商业化,IP孵化和商业化在互联网和资本的作用下都得到了很大程度的加速。而反观日本动漫的产业化路径,前前后后从酝酿到成熟足足走过了接近半个世纪的时间。二战之后,日本一系列动漫作家零星诞生,1963年,日本富士电视台播放了日本第一部电视电影《铁臂阿童木》,而这也标志着日本动漫产业步入腾飞时期。而经过了十多年的作品沉淀、IP酝酿,在上世纪七八十年代的时候,日本动漫产业才真正迈向成熟,漫画、动画、游戏、电影已如串串烧般形成产业链,彼此横向连贯。日本动漫不仅可以输出海外,还能催生庞大的衍生产品市场,制作成游戏,改编为电影,从而拉动整个产业链。据统计,《精灵宝可梦》系列电影仅前三部,就在全世界45个国家放映,票房收入近4亿美元。如果将各类衍生商品统计在内,《精灵宝可梦》在全世界的市场规模高达300亿美元以上,超过《星球大战》和《哈利·波特》。谁能想到,《精灵宝可梦》这样一个几十年前的老IP还能够在今天通过增强现实技术,让《精灵宝可梦GO》这样一款游戏再次风靡世界。日本动漫的强大不是没有原因,一方面是京都动画、日升、东映动画等动画制作公司源源不断产出优秀作品,另一方面又是索尼、任天堂、万代南梦宫等一系列游戏公司不断创造或对优秀动漫IP进行游戏改变制作,再加上动漫企业的研发平台包括动漫研究开发中心、三维技术服务平台、网络游戏综合开发平台、动漫设计和制作平台、动漫产品测试与互动平台等的不断丰富。高新技术成果能够快速转移,动漫产业发展因此可以迅速突破技术瓶颈,增强作品的原创力和提升科技含金量。日本动漫产业也因此迅速在世界范围内构建起了强大的影响力。乐视视频和腾讯这种互联网厂商能否在中国构建起日本动漫产业般强大的影响力依旧是个疑问。但是可以确定的是,乐视视频、腾讯、阿里、光线、奥飞这些动漫巨头都在以不同的方式逐渐支撑起国内整个动漫产业,而且国内动漫产业也随着生态打法的深入而不断加速迈向成熟。

说起动漫产业,大多数人只会想起日美两国,美国拥有漫威、DC、IMAGE和Black Horse这动画片四巨头,日本的动漫巨头更是数不胜数,吉卜力工作室、京都动漫、日升、东映动画、骨头社和ANIPLEX都深受动漫迷们的喜爱。中国动漫产业相对比日美两国而言,明显呈现出了一些很大的区别。首先是成功的纯动漫公司少之又少,过去动漫产业也一直被当成是传媒娱乐大亨的附属业务而存在,随着互联网公司在这些年的风起云涌,动漫产业的发展又因为互联网公司的资本运作和大并购而波涛汹涌。不同于日美动漫产业的田园牧歌和深耕细作,中国的动漫产业在腾讯、乐视视频、阿里、奥飞娱乐以及光线传媒这些玩家的洗礼之下,更像是一个兵家必争的战场,资本和具有想象力的产业运作成为了推动中国动漫产业迅速成长的最大动力。国内动漫产业这五大巨头最值得关注国内动漫产业首先还要从田园牧歌的那个年代开始讲起。奥飞娱乐恐怕要算是其中的鼻祖。虽然多数人对它并不熟悉,但动漫圈外,喜羊羊、铠甲勇士、十万个冷笑话等一系列脍炙人口的动漫IP都是奥飞娱乐的杰作。2010年收购嘉佳卡通频道,2015年9.04亿元收购国内最大的原创动画基地“有妖气”母公司“北京四月星空”——在今天奥飞娱乐成为国内最具日美动漫公司气质的国产动漫企业。除了奥飞娱乐之外,漫画投资制作和发行巨头光线传媒也是动漫产业的一大巨头,去年10月,光线宣布共投资13家动漫公司,希望通过短时间的合纵连横内实现动漫领域产业的迅速成长。因为光线传媒掌握着动漫的发行制作渠道,事实上,也成为了一家实力较强的动漫巨头。除了奥飞娱乐和光线传媒以外,互联网公司之中对动漫存在野心的企业还有阿里、腾讯、乐视视频。去年阿里45亿美元收购优酷土豆,由于优土曾以5000万美元投资AcFun,AcFun也间接成为阿里大文娱阵营中的一员。除了间接持股A站以外,阿里和奥飞娱乐也有千丝万缕的联系。去年10月双方展开合作,启动经典IP授权众筹项目,开启了动漫授权的“互联网+”尝试。腾讯也是国内动漫产业中的重量级玩家。腾讯互娱在去年提出了“二次元经济”的概念,动漫产业也随之成为重点布局的一环。去年11月,国内曾传出腾讯向B站投资2亿元的消息,而在今年3月,腾讯动漫又宣布与B站合作,联合出品至少20部动画。除了与国内二次元网站的合作,腾讯动漫还不断与日本动漫厂商合作,直接引入日本资源。配合着腾讯影业和腾讯游戏,腾讯的动漫产业生态似乎隐隐浮出水面。国内动漫产业中真正被忽视的隐性巨头其实还有乐视视频。乐视视频旗下的动漫事业部(以下简称“乐视动漫”),其最大的优势就是背靠乐视生态。乐视视频本身就是版权资源开发的一把好手:从资源层面上看,乐视视频通过版权内容采购、联合出品、自制等方式在动漫IP储备及开发层面上全面出击,已经构建起了自家的内容生态体系。此外,通过种种动作能看出,乐视动漫今年以来开始涉足影游联动:10月份,日本著名二次元IP《Fate》系列手游进驻国内,而乐视动漫借机与乐视互娱合作,将手游活动专题进行了落地。早在此之前,《刀剑神域》《樱桃小丸子》等动漫作品的同名手游也同样与乐视动漫发生了不同程度的化反。乐视动漫除了内容,似乎通过影游联动在寻求一个新方向。动漫产业的巨头们到底要如何切蛋糕坦率来说,动漫产业的这几大巨头都各具优势,产业布局也都十分开阔,各家打算如何切蛋糕,是目前所有吃瓜群众最关心的一个问题。事实上,五巨头侧重的方向各不相同,在动漫大产业之中位于不同的层次,目前来看并没有产生过多的直接竞争关系。奥飞娱乐总体来说更加关注的是K12市场,受众年龄相对较为低幼。从“喜羊羊”明显可以感受其调性。而且它更像是拥有日本的三丽鸥(Hello Kity形象的持有公司),更加注重线下产品的开发,思路相对其他互联网公司而言也更为传统。“衍生品开发”和“衍生品销售”一直都是奥飞娱乐的强项,它开发的衍生玩具一直都是孩子们的最爱。除此之外,它还在逐渐朝影视作品发行这个方向上前行,虽然《喜羊羊》系列的电影、动漫随着时间的推移正在逐渐失去红利,但奥飞娱乐的布局依旧深刻影响着国内外市场。光线传媒虽然在动漫发行、制作上有着很强的渠道优势,不过因为作为电影投资制作发行方,光线传媒对IP深度开发成其他产品的意愿并不强烈,依旧是坚持着自家最专业的业务,进行动漫影视资源的深耕。阿里同样也是如此,虽然手持不少资源,但动漫业务在阿里大文娱的布局之中目前处于较为边缘的位置,所以更多还是处在内容版权开发这个层面之上。目前从互联网产业的IP开发这个角度去看,可能乐视视频和腾讯的玩法是最具想象力的。因为这两者都已经不再满足于内容版权的开发,开始逐渐向泛娱乐产业更广的一面涉足,而且这两家都体现出了较强的生态打法。腾讯方面,据消息称,腾讯互娱正打算在10月20日召开腾讯动漫行业合作大会。目前来看,腾讯方面的腾讯动漫在国内应该是最具规模的网络动漫平台,腾讯恰恰是想通过这种模式展开IP共生计划,进行成熟IP授权、IP的跨界与定制。事实上,腾讯方面也已经在针对动漫作品开发游戏,并且借助腾讯的游戏渠道进行分发。腾讯互娱方面甚至还打算把衍生品开发、线下活动、游戏联运等一系列的生态搭建起来。可以预测的是,未来腾讯游戏会成为腾讯动漫IP开发和酝酿的重要入口,而且在商业化变现的层面上会有更大的作为。而对于在这几年接连成功运作了《甄嬛传》、《芈月传》等一系列现象级IP的乐视视频来说,通过过去几年在动漫产业的深度运营,乐视动漫带来的想象力十分丰富。相对于其他家,乐视动漫确实有着几大优势。首先是乐视生态的渠道和资源优势:一直以来,乐视动漫都源源不断地引入国内外的动漫资源,正在给自家囤积IP资源,构建IP池。这将会构建起竞争壁垒。除此之外,背靠乐视生态,乐视动漫还能通过电视、手机、电影大屏等一系列资源对动漫作品进行导流,并且进一步细分,根据不同偏好的社群,定向提供个性化内容,甚至定期举办线下的见面会,通过这样方式进行用户运营,不断强化、构建自有粉丝圈。而从这一次乐视动漫直接为《Fate》系列首部手游搭建专题的举动来看——当然,在此之前乐视动漫早已与《刀剑神域》《樱桃小丸子》同名手游有过强烈“化反”——乐视动漫在影游互动这个层面上已经迈出了实质性的第一步。可以说,乐视动漫正在试图构建起一套深耕动漫产业的生态框架。而在未来,乐视视频作为乐视生态的基石生态,也极有可能会打造动漫、剧集、电影、游戏等一系列的IP全产业链的开发。动画、漫画最大的价值来源是其IP衍生出的比如大电影、游戏、衍生品等。纵览目前这几大巨头的做法,总体来看,乐视视频和腾讯针对动漫IP的开发和运营是最“互联网”的,而且在生态层面上目前也会走的最远。中国动漫能否靠资本和互联网走过日本五十年的步伐在国内动漫产业,资本的作用非常明显。尤其是乐视视频和腾讯这种互联网企业在其中正在加速整合资源,让动漫产业的IP迅速孵化,并且迅速商业化,IP孵化和商业化在互联网和资本的作用下都得到了很大程度的加速。而反观日本动漫的产业化路径,前前后后从酝酿到成熟足足走过了接近半个世纪的时间。二战之后,日本一系列动漫作家零星诞生,1963年,日本富士电视台播放了日本第一部电视电影《铁臂阿童木》,而这也标志着日本动漫产业步入腾飞时期。而经过了十多年的作品沉淀、IP酝酿,在上世纪七八十年代的时候,日本动漫产业才真正迈向成熟,漫画、动画、游戏、电影已如串串烧般形成产业链,彼此横向连贯。日本动漫不仅可以输出海外,还能催生庞大的衍生产品市场,制作成游戏,改编为电影,从而拉动整个产业链。据统计,《精灵宝可梦》系列电影仅前三部,就在全世界45个国家放映,票房收入近4亿美元。如果将各类衍生商品统计在内,《精灵宝可梦》在全世界的市场规模高达300亿美元以上,超过《星球大战》和《哈利·波特》。谁能想到,《精灵宝可梦》这样一个几十年前的老IP还能够在今天通过增强现实技术,让《精灵宝可梦GO》这样一款游戏再次风靡世界。日本动漫的强大不是没有原因,一方面是京都动画、日升、东映动画等动画制作公司源源不断产出优秀作品,另一方面又是索尼、任天堂、万代南梦宫等一系列游戏公司不断创造或对优秀动漫IP进行游戏改变制作,再加上动漫企业的研发平台包括动漫研究开发中心、三维技术服务平台、网络游戏综合开发平台、动漫设计和制作平台、动漫产品测试与互动平台等的不断丰富。高新技术成果能够快速转移,动漫产业发展因此可以迅速突破技术瓶颈,增强作品的原创力和提升科技含金量。日本动漫产业也因此迅速在世界范围内构建起了强大的影响力。乐视视频和腾讯这种互联网厂商能否在中国构建起日本动漫产业般强大的影响力依旧是个疑问。但是可以确定的是,乐视视频、腾讯、阿里、光线、奥飞这些动漫巨头都在以不同的方式逐渐支撑起国内整个动漫产业,而且国内动漫产业也随着生态打法的深入而不断加速迈向成熟。

1157 0 0

合作伙伴