声优大赛是中国国际动漫节针对配音爱好者设立的专属赛事。作为中国动漫配音领域的专业赛事,声优大赛受到国内外动漫和配音领域的高度关注。网易《逆水寒》游戏作为本届声优大赛的全程赛事合作伙伴,不仅将带来精彩内容,更有满满的福利提供给大家。
国家级平台赛事
中国国际动漫节,作为唯一的国家级动漫专业节展,是目前规模最大、人气最旺、影响最广的动漫专业盛会,先后被国家“十一五”和“十二五”文化发展规划纲要列为重点扶持的文化会展项目。
十万奖金池 千万级流量扶持
今年我们为获奖的选手设置了高达10万的奖金池,最高单项奖金达30000元。除了丰厚的奖金,我们还为选手增加更多的职业化引导。导师团队将为战队选手进行技能培训,导师配音工作室将提供试音、实习机会;突出选手有机会签约芒果TV声优艺人、大芒UP主;网易《逆水寒》游戏还会提供角色配音机会以及加入游戏团队的机会。
强大的导师阵容
本届声优大赛特别邀请知名配音导演、配音演员滕奎兴、刘钦陈美贞、姜广涛、褚珺和彭尧加入导师团队。六位导师将分别在六大赛区主持评选工作,组建各自的战队,备战总决赛。
西部赛区导师 滕奎兴
中国知名配音导演,资深配音演员,国家二级演员辽宁人民艺术剧院演员。导演作品《西游记之大圣归来》《新世纪福音战士》等。
中部赛区导师 刘 钦
中国知名配音导演,资深配音演员。导演作品《秦时明月》系列、《天行九歌》等。
东部赛区导师-陈美贞
陈美贞,中国台湾资深配音演员,代表作《哆啦A梦》《新白娘子传奇》。
网络赛区导师 姜广涛
北京光合积木文化传播有限责任公司创始人,配音导演,配音演员。代表作品《大鱼海棠》《变形金刚》《小熊维尼》《姜子牙》《仙剑奇侠传五》等。
北部赛区导师 褚 珺
著名配音演员,配音导演。代表作《侠岚》、《画江湖之杯莫停》。
南部赛区导师 彭尧
著名配音演员、配音导演。代表作《一人之下》、《恋与制作人》。
丰富的赛制
报名 6.16-7.21
通过芒果TV-中国国际动漫节声优大赛页面 或 发送报名文件至指定邮箱报名。
海选7.22-7.28
各赛区导师对报名作品进行海选,每赛区晋级个人赛作品200件,团队赛作品20件。
初选 (仅个人赛) 7.29-8.12
各赛区晋级初赛的200件个人赛作品在芒果TV-中国国际动漫节声优大赛进行票选,各赛区前50名可晋级复赛。
复赛 8.12-9.2
网络赛区通过复赛投票、地面赛区通过现场比拼,每个赛区个人赛前3名、团队赛前3名晋级总决赛。每个赛区的导师另将在两个赛道的4-15名中各选择1名(组)选手晋级总决赛。
复活赛 9.2-9.18
各赛区复赛中,个人赛、团队赛的4-15名上传作品至芒果TV-中国国际动漫节声优大赛页面,进行复活票选。每赛区的个人赛、团队赛均可复活一名进入总决赛。
人气赛9.20-9.30
在芒果TV大赛专区展播总决赛入围选手作品,以总播放量决出人气奖。
导师培训 9.19-9.30
决赛相关内容培训。
总决赛 9.30-10.1
在第十六届中国国际动漫节期间举行大赛总决赛。
报名方式
网络赛区(仅设个人赛):
登陆芒果TV app,进入动漫频道,在首页焦点图进入报名页面。
五大地面赛区(个人赛、团队赛 双赛道)
将参赛作品、报名表及相关附件打包发送至对应赛区指定邮箱;
东部赛区:duolahuayuan@163.com
西部赛区:cicaf_xbsq@163.com
南部赛区:bluestarsyds@126.com
北部赛区:343517704@qq.com
中部赛区:shengyouth@foxmail.com
或登录芒果TV app动漫频道-中国国际动漫节声优大赛H5报名页面选择对应地面赛区版块,提交作品进行报名。
报名表下载:
链接:https://pan.baidu.com/s/12rm7GNWpWgR3k5g4cAMEFw
提取码:v6nh
本届中国国际动漫节声优大赛报名截止时间为:7月21日,欢迎大家登陆中国国际动漫节官网(www.cicaf.com)声优大赛页面或登录芒果TV app声优大赛专题页面获取赛事最新信息。把握最后的机会,加入我们的比赛吧!
企鹅们跳起舞来憨态可掬浑圆的腰身,粗短的四肢,怎么看都不是跳舞的料,但《马达加斯加的企鹅》中这群萌物做到了!即之前《马达加斯加》那段动感舞蹈I like to move it风靡全球后,此次,马达加斯加的企鹅们也不甘寂寞,在动画中大显舞蹈天赋,并在最新的主题曲MV中,企鹅“四贱客”憨态可掬地向观众展示着傲人的舞姿。“企鹅舞”率先曝光尽展企鹅贱萌形态在11月14日即将上映的全新3D电影《马达加斯加的企鹅》中,四只“贱萌”企鹅们将开展拯救世界的特别任务。卖萌耍酷之余,企鹅还不忘引领潮流,在主题曲《Celebrate》的音乐中,企鹅们跟随动感十足的节奏,摇摇摆摆,挥舞着短小灵活的手臂、扭动着雪白圆润的肚皮,轻垫脚尖、原地旋转,颇有些国际舞星的架势。据悉,为了让“国际精英”们尽快掌握广场舞这一特色技能,美国梦工场专门为企鹅们设计了这一套舞蹈,举鳍投足之间,尽展企鹅贱萌形态。UNIQ抢跳“企鹅舞”掀起新一轮模仿狂潮继演唱好莱坞真人版电影《忍者神龟:变种时代》主题曲后,新晋偶像男团UNIQ再次献声《马达加斯加的企鹅》主题曲《Celebrate》,并大跳“企鹅舞”。 《马达加斯加的企鹅》原版主题曲《Celebrate》由美国当红HipHop、Reggaeton歌手Pitbull(皮普保罗)演唱,该曲风格热烈诙谐。据悉,这支MV即将全球首发,而影片也将于11月14日在全国上映。原标题:《马达加斯加的企鹅》主题曲MV 四企鹅热舞卖萌来源:1905电影网
企鹅们跳起舞来憨态可掬浑圆的腰身,粗短的四肢,怎么看都不是跳舞的料,但《马达加斯加的企鹅》中这群萌物做到了!即之前《马达加斯加》那段动感舞蹈I like to move it风靡全球后,此次,马达加斯加的企鹅们也不甘寂寞,在动画中大显舞蹈天赋,并在最新的主题曲MV中,企鹅“四贱客”憨态可掬地向观众展示着傲人的舞姿。“企鹅舞”率先曝光尽展企鹅贱萌形态在11月14日即将上映的全新3D电影《马达加斯加的企鹅》中,四只“贱萌”企鹅们将开展拯救世界的特别任务。卖萌耍酷之余,企鹅还不忘引领潮流,在主题曲《Celebrate》的音乐中,企鹅们跟随动感十足的节奏,摇摇摆摆,挥舞着短小灵活的手臂、扭动着雪白圆润的肚皮,轻垫脚尖、原地旋转,颇有些国际舞星的架势。据悉,为了让“国际精英”们尽快掌握广场舞这一特色技能,美国梦工场专门为企鹅们设计了这一套舞蹈,举鳍投足之间,尽展企鹅贱萌形态。UNIQ抢跳“企鹅舞”掀起新一轮模仿狂潮继演唱好莱坞真人版电影《忍者神龟:变种时代》主题曲后,新晋偶像男团UNIQ再次献声《马达加斯加的企鹅》主题曲《Celebrate》,并大跳“企鹅舞”。 《马达加斯加的企鹅》原版主题曲《Celebrate》由美国当红HipHop、Reggaeton歌手Pitbull(皮普保罗)演唱,该曲风格热烈诙谐。据悉,这支MV即将全球首发,而影片也将于11月14日在全国上映。原标题:《马达加斯加的企鹅》主题曲MV 四企鹅热舞卖萌来源:1905电影网
本文是数娱梦工厂于“娱乐无界·2017中国泛娱乐产业高峰论坛”上发布的《中国二次元产业投资地图》报告节选。据数娱梦工厂研究统计,截至2016年12月底,各大影视公司公布的漫改真人剧项目数量已达51部,数娱梦工厂走访数十家影视公司后发现,目前各家二次元IP比例约占IP总储备量的10%,影视化正成漫画IP最大变现出口。在网文IP资源日渐枯竭和动漫IP相对低廉的价格双重因素的诱导下,以漫画为代表的二次元IP在2016年完成了与现有IP开发体系的融合,漫影游联动的趋势日益明显。截至2016年12月底,各大影视公司公布的漫改真人剧项目数量已达51部,数娱梦工厂走访数十家影视公司后发现,目前各家二次元IP比例约占IP总储备量的10%。此轮市场转轨依旧以大公司为主要驱动。其中,腾讯系、奥飞娱乐和中汇影视是目前在漫改真人剧领域投入最大的三家公司,年开发量达5部(及以上)/年。而在具体合作模式方面,影视公司与漫画公司的合作大量运用了资本手段进行产业链整合。例如奥飞娱乐控股有妖气,华谊兄弟与漫画平台大角虫组建合资公司角虫娱乐,光线传媒投资漫言星空和青空绘彩等。盈利模式日渐清晰:影视化成漫画IP最大变现出口2016年,漫画IP在影视化方向取得突破性进展,影响力开始向外部主流文化圈渗透。据数娱梦工厂的研究统计,截至2016年12月底,各大影视公司公布的漫改真人剧项目数量已达51部, 预计2017年上线漫改真人剧3部,大致相当于网文改编剧在2009~2010年间的起步阶段。腾讯系(包括腾讯影业、企鹅影业)、中汇影视和奥飞娱乐三家,以5部以上/年的成绩位列目前国内漫改真人剧的第一梯队。其中腾讯系所投资项目包括《快把我哥带走》、《通职者》、《拓星者》、《兔斯基》和《尸兄》、《熟女日志》6部。奥飞娱乐项目包括:《端脑》、《雏蜂》、《镇魂街》、《桃花缘》和《开封奇谈》五部漫改真人作品。中汇影视项目包括:《头条都是他》、《快把我哥带走》、《19天》、《长安幻夜》和《艳势番》五部漫画IP的影视版权。在第二梯队的名单中,唐人影视,芒果TV,华策影视,万达影业,光线影业,搜狐视频,耀客传媒,娱跃影业相继上榜:唐人影视:《秦时明月》第一部、第二部华策影视:《长歌行》、《尸兄》芒果TV:《天是红河岸》、《火王》光线影业:《一条狗》、《昨日青空》搜狐视频:《端脑》(网剧)、《拜见女皇陛下》耀客传媒:《零分偶像》、《你好!!筋肉女 》娱跃影业:《减肥侠》、《熟女日志》数娱梦工厂走访数十家影视公司,发现在以漫画为代表的二次元IP,在IP储备库中的比例已由两年之前的0增长至目前的10%。多家影视公司代表表示,未来将会进一步加强在二次元领域的投入占比。而在题材选择上,女性向和少年热血系IP成为了最受金主青睐的作品,二者合计占到50%以上。其中女性向作品有16部,包括《天是红河岸》,《火王》,《南烟斋笔录》,《头条都是他》,《19天》,《快把我哥带走》,《长歌行》,《长安幻夜》,《艳势番》,《拜见女皇陛下》,《雪姬》,《整容液》,《桃花缘》,《单恋大作战》,《零分偶像》,《你好!!筋肉女》。少年热血系作品有8部,分别为《蔚蓝50米》,《虎x鹤妖师录》,《通职者》,《端脑》,《雏蜂》,《镇魂街》,《画江湖之侠岚》和《画江湖之灵主》。这主要得益于女性向内容更易孵化爆款案例。细数近期网络播放量破百亿的电视剧,不论是《锦绣未央》还是《孤芳不自赏》,无一例外均是主打女性观众的剧目。而在上游的漫画付费市场,女性读者的付费率也显著高于男性用户,付费用户中女性用户与男性用户的比例约为6:4。虽然二次元IP正在被快速市场化,但在商业加速的同时,却又处于爆款案例匮乏的境地。诸多迹象表明,现阶段资本加速布局二次元领域看重更多的仍是这支亚文化的前景,但前景与爆款之间尚存在一个不小的时间差。从目前仅有的两部漫改真人剧《秦时明月》和《画江湖之不良人》来看,漫改真人剧开发首先需要面对的便是“如何突破次元壁”的问题。其中《画江湖之不良人》虽然口碑较高,但影响力更多集中在圈层内部,并未突破次元壁,7200万(24集)的投入换来11.62亿的播放量并不划算;电视剧《秦时明月》的改编则过于偏向传统电视剧观众的收视习惯,背离了原始粉丝的需求,最终造成收视与口碑的双双失利。此外,IP影响力同样构成了一个基础门槛。目前二次元领域内尚未诞生《盗墓笔记》、《鬼吹灯》那样的全民现象级IP,强行拔高到“爆款”开发的投入水准,不仅风险过高,且投入产出比并不划算。对于当下的二次元IP影视化而言,以小而美的中等投入作为切入点,同时加强与后端演艺经纪的融合,或许更为适合。次元破壁方法论:漫改真人剧的几种开发模式漫画IP开发速率显著加快的原因主要有两点:(1)在经历了连续三年的高强度开发之后,网文领域的头部IP基本已被各大公司瓜分殆尽,对于知名网络作家而言,即使尚未完成的连载作品,其影视版权早已被悉数买下。如我吃西红柿写的《雪鹰领主》的影视改编权已被丝芭影视收入囊中,天蚕土豆所著的《大主宰》也出现在2016年6月巨人影业的片单之中。(2)漫画IP与网文IP间存在明显的价格差。从目前已成交的案例来看,一线漫画IP的影视改编权价格普遍为百万量级,约为一线网文IP千万级成交价的五分之一至十分之一。虽然随着时间的推移,这个差距正在被不断缩小,但短期看来漫画IP依然是个价格洼地。通过上一章节的分析不难发现,此轮漫画IP的影视化进程主要由影视公司主导推动,且大量运用了资本手段进行产业链整合。典型案例如华谊兄弟与漫画平台大角虫组建合资公司角虫娱乐,光线传媒投资漫言星空和青空绘彩。而在开发模式上,则可根据产业链整合程度不同划分为以下几种形式:(1)影视公司自有漫画平台。这种开发模式最为直接,也是最有效率的一种,如奥飞娱乐控股有妖气,腾讯影业联手腾讯动漫,凭借从IP孵化到后期影视制作的打通而产生的产业链协同效应,上述两家公司均位于漫改真人剧开发的第一梯队。腾讯目前公布的二次元影视投资项目包括《快把我哥带走》,《通职者》,《拓星者》,《兔斯基》,《尸兄》和《熟女日志》6部;奥飞娱乐则是包揽了《端脑》,《雏蜂》,《镇魂街》,《桃花缘》和《开封奇谈》五部漫改真人作品。(2)影视公司联盟漫画平台。对于更多无力完成全产业链布局的影视公司而言,与漫画平台搭配组成开发联盟则是更佳的选择,根据商业节点数量不同可分为“一对一”和“一对多”两种模式。“一对一”以童石网络和华谊兄弟的合作为代表。2016年7月,童石网络宣布与华谊兄弟组建合资公司角虫娱乐,首批确认注入合资公司“角虫娱乐”的作品名单为《民工勇者》、《设计者》、《白酒难缠》、《最后的召唤师》、《杂思录》、《刺杀大圣》等,据悉,华谊兄弟将享有对这些IP进行全形态开发的优先选择权。这种模式的优点在于合作较为稳固,IP方获得稳定的输出口径,影视方获得稳定的二次元IP储备;缺陷在于开发效率受制于影视方的产出,IP一旦注入合资公司便进入储备阶段,不利于第一时间发散热度。“一对多”模式以翻翻动漫和快看漫画为代表。目前,翻翻动漫已与包括中汇影视、万达影业、企鹅影业、元力影业、圣世柏林在内的诸多影视公司达成多部漫画IP影视化开发项目,合作开发《快把我哥带走》,《偃师》,《蔚蓝50米》等作品。(3)影视公司直接入股漫画CP公司。与其它公司选择与漫画平台联合开发不同,光线传媒更倾向于跳开平台这一中介,直接联手漫画CP公司。2016年,光线传媒曾先后投资漫言星空和青空绘彩两家公司,占股分别为30%和25%,并获得了上述两家公司旗下IP的优先开发权。这种模式由于减少了漫画平台这一节点,因此在IP授权金方面具有价格优势;此外,由于漫画CP公司大都为处于中小型公司,光线传媒能够凭借体量优势为己方争取更大的开发权益。然而,由于缺乏漫画平台这一载体,而漫画CP团队大都无力进行大规模的粉丝维护,因此在前期调研和粉丝冷启动方面存在弱势,同时也不利于调动平台的宣发资源。
本文是数娱梦工厂于“娱乐无界·2017中国泛娱乐产业高峰论坛”上发布的《中国二次元产业投资地图》报告节选。据数娱梦工厂研究统计,截至2016年12月底,各大影视公司公布的漫改真人剧项目数量已达51部,数娱梦工厂走访数十家影视公司后发现,目前各家二次元IP比例约占IP总储备量的10%,影视化正成漫画IP最大变现出口。在网文IP资源日渐枯竭和动漫IP相对低廉的价格双重因素的诱导下,以漫画为代表的二次元IP在2016年完成了与现有IP开发体系的融合,漫影游联动的趋势日益明显。截至2016年12月底,各大影视公司公布的漫改真人剧项目数量已达51部,数娱梦工厂走访数十家影视公司后发现,目前各家二次元IP比例约占IP总储备量的10%。此轮市场转轨依旧以大公司为主要驱动。其中,腾讯系、奥飞娱乐和中汇影视是目前在漫改真人剧领域投入最大的三家公司,年开发量达5部(及以上)/年。而在具体合作模式方面,影视公司与漫画公司的合作大量运用了资本手段进行产业链整合。例如奥飞娱乐控股有妖气,华谊兄弟与漫画平台大角虫组建合资公司角虫娱乐,光线传媒投资漫言星空和青空绘彩等。盈利模式日渐清晰:影视化成漫画IP最大变现出口2016年,漫画IP在影视化方向取得突破性进展,影响力开始向外部主流文化圈渗透。据数娱梦工厂的研究统计,截至2016年12月底,各大影视公司公布的漫改真人剧项目数量已达51部, 预计2017年上线漫改真人剧3部,大致相当于网文改编剧在2009~2010年间的起步阶段。腾讯系(包括腾讯影业、企鹅影业)、中汇影视和奥飞娱乐三家,以5部以上/年的成绩位列目前国内漫改真人剧的第一梯队。其中腾讯系所投资项目包括《快把我哥带走》、《通职者》、《拓星者》、《兔斯基》和《尸兄》、《熟女日志》6部。奥飞娱乐项目包括:《端脑》、《雏蜂》、《镇魂街》、《桃花缘》和《开封奇谈》五部漫改真人作品。中汇影视项目包括:《头条都是他》、《快把我哥带走》、《19天》、《长安幻夜》和《艳势番》五部漫画IP的影视版权。在第二梯队的名单中,唐人影视,芒果TV,华策影视,万达影业,光线影业,搜狐视频,耀客传媒,娱跃影业相继上榜:唐人影视:《秦时明月》第一部、第二部华策影视:《长歌行》、《尸兄》芒果TV:《天是红河岸》、《火王》光线影业:《一条狗》、《昨日青空》搜狐视频:《端脑》(网剧)、《拜见女皇陛下》耀客传媒:《零分偶像》、《你好!!筋肉女 》娱跃影业:《减肥侠》、《熟女日志》数娱梦工厂走访数十家影视公司,发现在以漫画为代表的二次元IP,在IP储备库中的比例已由两年之前的0增长至目前的10%。多家影视公司代表表示,未来将会进一步加强在二次元领域的投入占比。而在题材选择上,女性向和少年热血系IP成为了最受金主青睐的作品,二者合计占到50%以上。其中女性向作品有16部,包括《天是红河岸》,《火王》,《南烟斋笔录》,《头条都是他》,《19天》,《快把我哥带走》,《长歌行》,《长安幻夜》,《艳势番》,《拜见女皇陛下》,《雪姬》,《整容液》,《桃花缘》,《单恋大作战》,《零分偶像》,《你好!!筋肉女》。少年热血系作品有8部,分别为《蔚蓝50米》,《虎x鹤妖师录》,《通职者》,《端脑》,《雏蜂》,《镇魂街》,《画江湖之侠岚》和《画江湖之灵主》。这主要得益于女性向内容更易孵化爆款案例。细数近期网络播放量破百亿的电视剧,不论是《锦绣未央》还是《孤芳不自赏》,无一例外均是主打女性观众的剧目。而在上游的漫画付费市场,女性读者的付费率也显著高于男性用户,付费用户中女性用户与男性用户的比例约为6:4。虽然二次元IP正在被快速市场化,但在商业加速的同时,却又处于爆款案例匮乏的境地。诸多迹象表明,现阶段资本加速布局二次元领域看重更多的仍是这支亚文化的前景,但前景与爆款之间尚存在一个不小的时间差。从目前仅有的两部漫改真人剧《秦时明月》和《画江湖之不良人》来看,漫改真人剧开发首先需要面对的便是“如何突破次元壁”的问题。其中《画江湖之不良人》虽然口碑较高,但影响力更多集中在圈层内部,并未突破次元壁,7200万(24集)的投入换来11.62亿的播放量并不划算;电视剧《秦时明月》的改编则过于偏向传统电视剧观众的收视习惯,背离了原始粉丝的需求,最终造成收视与口碑的双双失利。此外,IP影响力同样构成了一个基础门槛。目前二次元领域内尚未诞生《盗墓笔记》、《鬼吹灯》那样的全民现象级IP,强行拔高到“爆款”开发的投入水准,不仅风险过高,且投入产出比并不划算。对于当下的二次元IP影视化而言,以小而美的中等投入作为切入点,同时加强与后端演艺经纪的融合,或许更为适合。次元破壁方法论:漫改真人剧的几种开发模式漫画IP开发速率显著加快的原因主要有两点:(1)在经历了连续三年的高强度开发之后,网文领域的头部IP基本已被各大公司瓜分殆尽,对于知名网络作家而言,即使尚未完成的连载作品,其影视版权早已被悉数买下。如我吃西红柿写的《雪鹰领主》的影视改编权已被丝芭影视收入囊中,天蚕土豆所著的《大主宰》也出现在2016年6月巨人影业的片单之中。(2)漫画IP与网文IP间存在明显的价格差。从目前已成交的案例来看,一线漫画IP的影视改编权价格普遍为百万量级,约为一线网文IP千万级成交价的五分之一至十分之一。虽然随着时间的推移,这个差距正在被不断缩小,但短期看来漫画IP依然是个价格洼地。通过上一章节的分析不难发现,此轮漫画IP的影视化进程主要由影视公司主导推动,且大量运用了资本手段进行产业链整合。典型案例如华谊兄弟与漫画平台大角虫组建合资公司角虫娱乐,光线传媒投资漫言星空和青空绘彩。而在开发模式上,则可根据产业链整合程度不同划分为以下几种形式:(1)影视公司自有漫画平台。这种开发模式最为直接,也是最有效率的一种,如奥飞娱乐控股有妖气,腾讯影业联手腾讯动漫,凭借从IP孵化到后期影视制作的打通而产生的产业链协同效应,上述两家公司均位于漫改真人剧开发的第一梯队。腾讯目前公布的二次元影视投资项目包括《快把我哥带走》,《通职者》,《拓星者》,《兔斯基》,《尸兄》和《熟女日志》6部;奥飞娱乐则是包揽了《端脑》,《雏蜂》,《镇魂街》,《桃花缘》和《开封奇谈》五部漫改真人作品。(2)影视公司联盟漫画平台。对于更多无力完成全产业链布局的影视公司而言,与漫画平台搭配组成开发联盟则是更佳的选择,根据商业节点数量不同可分为“一对一”和“一对多”两种模式。“一对一”以童石网络和华谊兄弟的合作为代表。2016年7月,童石网络宣布与华谊兄弟组建合资公司角虫娱乐,首批确认注入合资公司“角虫娱乐”的作品名单为《民工勇者》、《设计者》、《白酒难缠》、《最后的召唤师》、《杂思录》、《刺杀大圣》等,据悉,华谊兄弟将享有对这些IP进行全形态开发的优先选择权。这种模式的优点在于合作较为稳固,IP方获得稳定的输出口径,影视方获得稳定的二次元IP储备;缺陷在于开发效率受制于影视方的产出,IP一旦注入合资公司便进入储备阶段,不利于第一时间发散热度。“一对多”模式以翻翻动漫和快看漫画为代表。目前,翻翻动漫已与包括中汇影视、万达影业、企鹅影业、元力影业、圣世柏林在内的诸多影视公司达成多部漫画IP影视化开发项目,合作开发《快把我哥带走》,《偃师》,《蔚蓝50米》等作品。(3)影视公司直接入股漫画CP公司。与其它公司选择与漫画平台联合开发不同,光线传媒更倾向于跳开平台这一中介,直接联手漫画CP公司。2016年,光线传媒曾先后投资漫言星空和青空绘彩两家公司,占股分别为30%和25%,并获得了上述两家公司旗下IP的优先开发权。这种模式由于减少了漫画平台这一节点,因此在IP授权金方面具有价格优势;此外,由于漫画CP公司大都为处于中小型公司,光线传媒能够凭借体量优势为己方争取更大的开发权益。然而,由于缺乏漫画平台这一载体,而漫画CP团队大都无力进行大规模的粉丝维护,因此在前期调研和粉丝冷启动方面存在弱势,同时也不利于调动平台的宣发资源。
上海美术电影制片厂原导演、动画家马克宣先生4月6日因病逝世,享年76岁。说句惭愧的话,此前对马先生还真是一无所知。看到简历上的介绍,知道他作为中国动画最辉煌年代的参与者和见证人,曾参与创作《大闹天宫》、《小蝌蚪找妈妈》、《牧笛》、《三个和尚》、《哪吒闹海》等多部经典国产动画片,或为动画师,或为动画设计,乃有恍然大悟之感。因为那些熟悉的国产动画片,能够唤起我们多少美好的回忆啊。提到动画片,好多人可能本能想到的是日本,想到宫崎骏、高畑勋等。不错,他们都是享誉世界的动画大师,但是,如果脑袋里只有他们的话,那就真是数典忘祖了。而我们的不少动画片,恰恰不幸坐实了这一点。不说别的,单是少男少女尽皆水汪汪的大眼睛,模仿的痕迹已然十足。我们有我们的动画片风格,万氏兄弟的《大闹天宫》,无异于中国动画史上的第一座丰碑。最具民族特色的,该是水墨动画了。它将传统的中国水墨画引入动画制作,融虚虚实实的意境和轻灵优雅的画面于一体,推动了动画片艺术格调的重大突破。作为开山之作的《小蝌蚪找妈妈》(1961),鱼虾形象皆取材于齐白石老人的画作,一问世便轰动了全世界。前不久有幸一睹上海美术电影制片厂1988年拍摄的水墨动画片《山水情》,马克宣先生正是导演之一。说起来又该汗颜了,当年居然不知道有这样一部动画片!剧情大致是说,老琴师在归途中病倒在荒村野渡口,被渔家少年请至自家的茅舍歇息;病愈的老琴师把弹奏绝技传授给了少年;少年驾舟送归老琴师;老琴师将心爱的古琴赠送给少年,登岸后走向茫茫山野;少年遥望若隐若现的恩师身影,灵感突来,遂盘坐在悬崖峭壁之上,忘情地弹奏起来。全片不着一语,而老琴师与少年的忘年友情跃然画面中,悠扬的古琴之声贯穿始终。识者以为,这部动画片可谓中国水墨动画片的巅峰之作,其画面之精美远远超越故事内涵的哲理,把中国绘画的水墨技巧发挥到了淋漓尽致的境界。然而,这也是中国水墨动画片的绝唱,中国动画彻底商业化之前的最后一部艺术精品。马克宣先生这样教导学生:“一定要做出自己的风格,不能别人做什么你就按什么去做。”确是。但别人做得好的地方,我们也应当借鉴,“他山之石,可以攻玉”嘛。比对一下中国动画电影经典的目录,就会发现国外动画片的题材比我们宽泛得多。高畑勋导演的《儿时的点点滴滴》,讲一个城里的白领丽人假期回到故乡,通过一连串事件开始重新认识自己,诠释了什么叫美丽的乡愁。像这一类,在我们就完全是空白。而即使是动物题材,天马行空般地发挥奇思妙想才更接近动画的本意。美国的《小脚板走天涯》、《狮子王》,当年都因此而引起过相当大的轰动。简言之,动画片的观众定位不应只是儿童,当成“小儿科”,理应把成年人考虑在内,让他们也可以从中感到愉悦、陶冶性情,甚至找到寄托,如同《山水情》这一类。但是无论如何,在动画的表现手法上,还是应当回归到我们自己的轨道上来。当年,受一个“钱”字的掣肘,国产动画片的优良传统令人遗憾地中断了。如今我们已经“小康”,当然可以继续追求商业价值,但不该一味追求,毕竟艺术价值才是永恒的。国家层面可以有个战略,重振包括动画片在内的雄风。重振的另一重要前提,显然是应该进行抢救性发掘和继承,把马克宣先生这一辈艺术家的宝贵经验发掘和继承下来。这些工作不抓紧的话,恐怕会追悔莫及。只有这样,我们才可以道一声:马克宣先生,一路走好!否则,马先生未必不是抱憾九泉。
上海美术电影制片厂原导演、动画家马克宣先生4月6日因病逝世,享年76岁。说句惭愧的话,此前对马先生还真是一无所知。看到简历上的介绍,知道他作为中国动画最辉煌年代的参与者和见证人,曾参与创作《大闹天宫》、《小蝌蚪找妈妈》、《牧笛》、《三个和尚》、《哪吒闹海》等多部经典国产动画片,或为动画师,或为动画设计,乃有恍然大悟之感。因为那些熟悉的国产动画片,能够唤起我们多少美好的回忆啊。提到动画片,好多人可能本能想到的是日本,想到宫崎骏、高畑勋等。不错,他们都是享誉世界的动画大师,但是,如果脑袋里只有他们的话,那就真是数典忘祖了。而我们的不少动画片,恰恰不幸坐实了这一点。不说别的,单是少男少女尽皆水汪汪的大眼睛,模仿的痕迹已然十足。我们有我们的动画片风格,万氏兄弟的《大闹天宫》,无异于中国动画史上的第一座丰碑。最具民族特色的,该是水墨动画了。它将传统的中国水墨画引入动画制作,融虚虚实实的意境和轻灵优雅的画面于一体,推动了动画片艺术格调的重大突破。作为开山之作的《小蝌蚪找妈妈》(1961),鱼虾形象皆取材于齐白石老人的画作,一问世便轰动了全世界。前不久有幸一睹上海美术电影制片厂1988年拍摄的水墨动画片《山水情》,马克宣先生正是导演之一。说起来又该汗颜了,当年居然不知道有这样一部动画片!剧情大致是说,老琴师在归途中病倒在荒村野渡口,被渔家少年请至自家的茅舍歇息;病愈的老琴师把弹奏绝技传授给了少年;少年驾舟送归老琴师;老琴师将心爱的古琴赠送给少年,登岸后走向茫茫山野;少年遥望若隐若现的恩师身影,灵感突来,遂盘坐在悬崖峭壁之上,忘情地弹奏起来。全片不着一语,而老琴师与少年的忘年友情跃然画面中,悠扬的古琴之声贯穿始终。识者以为,这部动画片可谓中国水墨动画片的巅峰之作,其画面之精美远远超越故事内涵的哲理,把中国绘画的水墨技巧发挥到了淋漓尽致的境界。然而,这也是中国水墨动画片的绝唱,中国动画彻底商业化之前的最后一部艺术精品。马克宣先生这样教导学生:“一定要做出自己的风格,不能别人做什么你就按什么去做。”确是。但别人做得好的地方,我们也应当借鉴,“他山之石,可以攻玉”嘛。比对一下中国动画电影经典的目录,就会发现国外动画片的题材比我们宽泛得多。高畑勋导演的《儿时的点点滴滴》,讲一个城里的白领丽人假期回到故乡,通过一连串事件开始重新认识自己,诠释了什么叫美丽的乡愁。像这一类,在我们就完全是空白。而即使是动物题材,天马行空般地发挥奇思妙想才更接近动画的本意。美国的《小脚板走天涯》、《狮子王》,当年都因此而引起过相当大的轰动。简言之,动画片的观众定位不应只是儿童,当成“小儿科”,理应把成年人考虑在内,让他们也可以从中感到愉悦、陶冶性情,甚至找到寄托,如同《山水情》这一类。但是无论如何,在动画的表现手法上,还是应当回归到我们自己的轨道上来。当年,受一个“钱”字的掣肘,国产动画片的优良传统令人遗憾地中断了。如今我们已经“小康”,当然可以继续追求商业价值,但不该一味追求,毕竟艺术价值才是永恒的。国家层面可以有个战略,重振包括动画片在内的雄风。重振的另一重要前提,显然是应该进行抢救性发掘和继承,把马克宣先生这一辈艺术家的宝贵经验发掘和继承下来。这些工作不抓紧的话,恐怕会追悔莫及。只有这样,我们才可以道一声:马克宣先生,一路走好!否则,马先生未必不是抱憾九泉。
提起动漫,大家都不陌生,哪吒、孙悟空、米老鼠、唐老鸭,这些知名的海内外“人物”,都是动漫塑造出来的经典形象。实际上,中国首次引进海外动画作品是在1981年,即日本的《铁臂阿童木》。在此之前,国产动漫基本处于“闭门造车”的状态,有成功也有不足。1981年以后,海外作品陆续进入国内市场,国产动漫经历了一番洗礼。如今,作为“最具发展潜力的新兴产业之一”,动漫再次广受重视。重重包围之下,国产动漫如何才能闯出自己的天空呢?消费、投资双双走高随着上市公司2017年半年报、第三季度报告的先后公布,市场资金的新流向逐渐浮出水面。据不完全统计,年初至今,动漫领域至少发生了55起投资。作为BAT之一的腾讯,也在今年前7个月投资了至少10家动漫企业(包括6家漫画公司、4家动画公司),而阿里大文娱和网易早在2016年就已开始动漫产业的布局。企业投资扎堆儿,少不了市场的引导,而在中国,动漫正在形成空前热潮。2017年7月下旬,中国国际数码互动娱乐展览会(即ChinaJoy)在上海举行。为期4天的展会聚集了海内外各大动漫游戏商家和玩家,参展人数高达34.27万人次,创下15年之最。据统计,此次展会促成的商务洽谈交易金额超过4.75亿美元。同在7月举办的哔哩哔哩动漫展览,售价区间为500元-2000元人民币的门票被一抢而空,聚客(GroupKey,聚集人们的智慧、劳力和财力)能力可见一斑。“动漫产品在年轻一代心中是消费主流,国内针对年轻人的平台、企业,投资人都愿意去投资,不仅为了赚钱,也为了把握最新的市场动态。动漫很容易进行媒体转化,转移过程本身就是价值放大的过程。”中国动漫集团发展研究部主任宋磊在接受《经济》记者采访时这样说。从产业政策上讲,中国改革开放后的10年里,海外动画作品集中涌入国内,不管是美国的、日本的还是欧洲的,都为本土作品带来很大冲击。当时,保护国产动漫的意识并未树立起来,直到2006年4月25日,财政部、教育部、科技部和商务部等十部门发布《关于支持国产动漫产业发展的若干意见》(国办发[2006]32号,简称32号文件),中国本土动漫才算走上正轨。资本大咖对动漫的投资涉猎广泛,二维(平面作品)、三维(3D动画)、游戏和海外版权一个不少。宋磊告诉《经济》记者,资本对动漫的青睐,除了政策和消费市场的作用,还有一点非常重要:动漫正处于从价值洼地向价值高地转移的阶段。“从前,相比传统经济,知识产权(Intellectual Property,即IP)受重视程度不够;现在,IP可以自成品牌。具有一定影响力和品牌形象的知识产权,通过授权或者贩卖,可以获得巨大的市场利润,比如周边产品的出版、发售、改编作品的版权等。简单说,IP带来的品牌价值越来越多了。”处于产业上升期对于国产动漫作品的认知,普遍存在这样两种观点:一个是“国产动漫不如从前”,另一个是“国产动漫比不上国外”。20世纪五六十年代,中国大陆创作了大批优秀动画作品。《骄傲的将军》《大闹天宫》《猪八戒吃西瓜》《渔童》《济公斗蟋蟀》《金色的海螺》等影片,吸收了中国京剧、皮影戏和民间窗花的艺术特色,效果不同凡响。20世纪80年代,《哪吒闹海》《人参娃娃》《小蝌蚪找妈妈》《阿凡提》《女娲补天》《天书奇谭》等,创造了中国动画的另一个高峰。上世纪90年代后期至今,国产动漫似乎再没有类似表现。与此同时,海外优秀动漫作品从未停止前进的步伐。日本的《海贼王》《名侦探柯南》《火影忍者》《迪迦奥特曼》《龙珠超》皆为中国观众所熟悉,其中多部动画至今尚未完结。而欧美的《小羊肖恩》《海绵宝宝》《大力水手》《天线宝宝》《丑小鸭》《辛普森一家》《南方公园》《猫和老鼠》《蓝精灵》《小黄人 大眼萌》也在中国脍炙人口。“中国动画经历过高峰期,但为什么现在观众似乎都不太满意呢,有人觉得是因为国产动漫正处于低谷,这是误解。”北京电影学院动画学院副院长曹小卉教授在接受《经济》记者采访时这样强调。尽管中国第一部动画作品在1925年就出现了(广告片《舒振东华文打字机》),但国产动漫说得上“产业”两字,是很久以后的事情。新中国成立以前,中国不存在真正意义上的动画制片厂。20世纪50年代,长春电影制片厂中的美术片组搬到上海,联合其他资源,在1957年成立了上海美术电影制片厂。曹小卉指出:“这是我们动画企业的起点,但一家企业不成产业。”2006年至今,中国逐渐形成了三大动漫区域,长三角(上海、杭州和芜湖等26个城市)、珠三角(珠海、深圳和广州以及周边)和以长春、大连、沈阳为代表的北方地区。目前看,国内每个省份的主要城市都设立了动画公司。这一时期,中国动漫才真正走向产业化。“大家都说上世纪80年代是国产动画的辉煌时期,但这一时期的全部作品也没有现在一年生产的多,为什么?因为现在公司多了,制作的产品也多了,不管院线作品还是系列视频,都有好作品出现。”曹小卉这样说。他透露,仅2013年一年,国产动画作品就高达20多万分钟。与此同时,优秀国产动漫作品相继出现。既有票房过亿元人民币的动漫电影,比如《喜洋洋与灰太狼》大电影系列第2-5部、《熊出没之雪岭熊风》和《熊出没之熊心归来》《十万个冷笑话》《西游记之大圣归来》《大鱼海棠》,也有市场与口碑双收的《蓝猫淘气三千问》《秦时明月》《罗小黑战记》《镇魂街》等。可为什么观众仍觉得国产动漫不行了呢?一方面,改革开放后,中国企业经历了从国营体制到国营与私营体制并存的转变。国营体制的确在灵活性上有所欠缺,上海美术电影制片厂也就被淹没在时代浪潮里。从这一角度看,与曾经的辉煌相比,上述企业确实不如从前瞩目。另一方面,20世纪80年代后期以前,国产动画在没有外界压力的状态下形成独特之处:倾向艺术家风格,缺少对市场和观众的重视。“我们的作品很好,但缺乏竞争力,上世纪80年代后期以后,海外作品涌入国内市场,这些作品的侵略性和掠夺性非常强,一下子就把中国观众吸引过去了。”曹小卉这样说。西方国家早在二战之后就注重文化输出,将其作为重要战略,在强大的经济实力引导下,逐渐培养出自己的强势文化,为海内外受众所认同。曹小卉指出,西方动漫,尤其是动画电影,非常熟练地掌握了讲故事的方式,能够做出“外行看热闹,内行看门道”的产品,能够结合大量搞笑场景讲出大众易于接受的道理。“中国动画产业起步晚,从这点看,我们确实不如人家,但国产作品扛过了外部冲击,非常值得认可。可以确定地说,国产动漫正处于上升期。”打开海外市场的大门美国和日本的动漫产业非常强大,很关键的一点在于,这些国家从一开始就将动漫定位为综合性娱乐产业,适合任何年龄的人群。在中国,尽管没有任何指导性政策和强制规定,动漫的主要受众长期以来为低幼龄人群。而“更适合儿童和青少年”的定位,对国产动漫的长足发展,起不到有效的推动作用。“国产动漫需要以原创为基础,建立一条全产业链模式,提升动画内容和品质的同时,培育跨年龄段的、广泛的海内外受众,把漫画、动画、网游等结合起来,实现横向和纵向的同步发展。”南开大学文学院传播学系主任刘运峰教授这样告诉《经济》记者。要达到上述目标,就不得不全力促进国产动漫的出口。国家统计局资料显示,2014年全年,我国引进动画电影13部,上映国产电影22部,但进口片票房高达13.1亿元,占全部动画电影票房的81%。此外,我国动漫作品主要出口韩国,很难扎根美国、欧洲和日本等传统动漫消费国,出口数量很不稳定。刘运峰指出,国产动漫出口有限、整体上在低端市场挣扎,根本原因在于作品的内涵和质量有所欠缺。“国产动漫在数量上走了很远,但我们还是缺少很经典的、很有分量的作品,集中创作和过度竞争对动漫来说并不好。真正的好东西一定是打磨出来的,国产动漫需要在以市场需求为主、贴近消费者的同时,实现创作和消费的统一,为中国动漫‘走出去’奠定基础。”截至2016年10月,广电总局已批准设立了20个国家动漫产业基地,文化部设立了8个国家动漫游戏产业振兴基地,新闻出版总署规划了11个国家级动漫创意产业基地。合肥动漫基地总经理白晓旻告诉《经济》记者,产业基地的广泛开展很大程度上鼓励了动漫企业向更优秀的方向努力。十三五期间,国家新闻出版广电总局的重要任务之一就是做优做大做强新闻出版广播影视产业,进一步提高规模化、集约化、专业化水平,而影视强国建设已成为一项重要举措。影视动画、动漫小镇、IP小镇等具有特色的文化小镇建设,将会被重点关注。借此,中国动漫产业可期待另一次飞跃。
提起动漫,大家都不陌生,哪吒、孙悟空、米老鼠、唐老鸭,这些知名的海内外“人物”,都是动漫塑造出来的经典形象。实际上,中国首次引进海外动画作品是在1981年,即日本的《铁臂阿童木》。在此之前,国产动漫基本处于“闭门造车”的状态,有成功也有不足。1981年以后,海外作品陆续进入国内市场,国产动漫经历了一番洗礼。如今,作为“最具发展潜力的新兴产业之一”,动漫再次广受重视。重重包围之下,国产动漫如何才能闯出自己的天空呢?消费、投资双双走高随着上市公司2017年半年报、第三季度报告的先后公布,市场资金的新流向逐渐浮出水面。据不完全统计,年初至今,动漫领域至少发生了55起投资。作为BAT之一的腾讯,也在今年前7个月投资了至少10家动漫企业(包括6家漫画公司、4家动画公司),而阿里大文娱和网易早在2016年就已开始动漫产业的布局。企业投资扎堆儿,少不了市场的引导,而在中国,动漫正在形成空前热潮。2017年7月下旬,中国国际数码互动娱乐展览会(即ChinaJoy)在上海举行。为期4天的展会聚集了海内外各大动漫游戏商家和玩家,参展人数高达34.27万人次,创下15年之最。据统计,此次展会促成的商务洽谈交易金额超过4.75亿美元。同在7月举办的哔哩哔哩动漫展览,售价区间为500元-2000元人民币的门票被一抢而空,聚客(GroupKey,聚集人们的智慧、劳力和财力)能力可见一斑。“动漫产品在年轻一代心中是消费主流,国内针对年轻人的平台、企业,投资人都愿意去投资,不仅为了赚钱,也为了把握最新的市场动态。动漫很容易进行媒体转化,转移过程本身就是价值放大的过程。”中国动漫集团发展研究部主任宋磊在接受《经济》记者采访时这样说。从产业政策上讲,中国改革开放后的10年里,海外动画作品集中涌入国内,不管是美国的、日本的还是欧洲的,都为本土作品带来很大冲击。当时,保护国产动漫的意识并未树立起来,直到2006年4月25日,财政部、教育部、科技部和商务部等十部门发布《关于支持国产动漫产业发展的若干意见》(国办发[2006]32号,简称32号文件),中国本土动漫才算走上正轨。资本大咖对动漫的投资涉猎广泛,二维(平面作品)、三维(3D动画)、游戏和海外版权一个不少。宋磊告诉《经济》记者,资本对动漫的青睐,除了政策和消费市场的作用,还有一点非常重要:动漫正处于从价值洼地向价值高地转移的阶段。“从前,相比传统经济,知识产权(Intellectual Property,即IP)受重视程度不够;现在,IP可以自成品牌。具有一定影响力和品牌形象的知识产权,通过授权或者贩卖,可以获得巨大的市场利润,比如周边产品的出版、发售、改编作品的版权等。简单说,IP带来的品牌价值越来越多了。”处于产业上升期对于国产动漫作品的认知,普遍存在这样两种观点:一个是“国产动漫不如从前”,另一个是“国产动漫比不上国外”。20世纪五六十年代,中国大陆创作了大批优秀动画作品。《骄傲的将军》《大闹天宫》《猪八戒吃西瓜》《渔童》《济公斗蟋蟀》《金色的海螺》等影片,吸收了中国京剧、皮影戏和民间窗花的艺术特色,效果不同凡响。20世纪80年代,《哪吒闹海》《人参娃娃》《小蝌蚪找妈妈》《阿凡提》《女娲补天》《天书奇谭》等,创造了中国动画的另一个高峰。上世纪90年代后期至今,国产动漫似乎再没有类似表现。与此同时,海外优秀动漫作品从未停止前进的步伐。日本的《海贼王》《名侦探柯南》《火影忍者》《迪迦奥特曼》《龙珠超》皆为中国观众所熟悉,其中多部动画至今尚未完结。而欧美的《小羊肖恩》《海绵宝宝》《大力水手》《天线宝宝》《丑小鸭》《辛普森一家》《南方公园》《猫和老鼠》《蓝精灵》《小黄人 大眼萌》也在中国脍炙人口。“中国动画经历过高峰期,但为什么现在观众似乎都不太满意呢,有人觉得是因为国产动漫正处于低谷,这是误解。”北京电影学院动画学院副院长曹小卉教授在接受《经济》记者采访时这样强调。尽管中国第一部动画作品在1925年就出现了(广告片《舒振东华文打字机》),但国产动漫说得上“产业”两字,是很久以后的事情。新中国成立以前,中国不存在真正意义上的动画制片厂。20世纪50年代,长春电影制片厂中的美术片组搬到上海,联合其他资源,在1957年成立了上海美术电影制片厂。曹小卉指出:“这是我们动画企业的起点,但一家企业不成产业。”2006年至今,中国逐渐形成了三大动漫区域,长三角(上海、杭州和芜湖等26个城市)、珠三角(珠海、深圳和广州以及周边)和以长春、大连、沈阳为代表的北方地区。目前看,国内每个省份的主要城市都设立了动画公司。这一时期,中国动漫才真正走向产业化。“大家都说上世纪80年代是国产动画的辉煌时期,但这一时期的全部作品也没有现在一年生产的多,为什么?因为现在公司多了,制作的产品也多了,不管院线作品还是系列视频,都有好作品出现。”曹小卉这样说。他透露,仅2013年一年,国产动画作品就高达20多万分钟。与此同时,优秀国产动漫作品相继出现。既有票房过亿元人民币的动漫电影,比如《喜洋洋与灰太狼》大电影系列第2-5部、《熊出没之雪岭熊风》和《熊出没之熊心归来》《十万个冷笑话》《西游记之大圣归来》《大鱼海棠》,也有市场与口碑双收的《蓝猫淘气三千问》《秦时明月》《罗小黑战记》《镇魂街》等。可为什么观众仍觉得国产动漫不行了呢?一方面,改革开放后,中国企业经历了从国营体制到国营与私营体制并存的转变。国营体制的确在灵活性上有所欠缺,上海美术电影制片厂也就被淹没在时代浪潮里。从这一角度看,与曾经的辉煌相比,上述企业确实不如从前瞩目。另一方面,20世纪80年代后期以前,国产动画在没有外界压力的状态下形成独特之处:倾向艺术家风格,缺少对市场和观众的重视。“我们的作品很好,但缺乏竞争力,上世纪80年代后期以后,海外作品涌入国内市场,这些作品的侵略性和掠夺性非常强,一下子就把中国观众吸引过去了。”曹小卉这样说。西方国家早在二战之后就注重文化输出,将其作为重要战略,在强大的经济实力引导下,逐渐培养出自己的强势文化,为海内外受众所认同。曹小卉指出,西方动漫,尤其是动画电影,非常熟练地掌握了讲故事的方式,能够做出“外行看热闹,内行看门道”的产品,能够结合大量搞笑场景讲出大众易于接受的道理。“中国动画产业起步晚,从这点看,我们确实不如人家,但国产作品扛过了外部冲击,非常值得认可。可以确定地说,国产动漫正处于上升期。”打开海外市场的大门美国和日本的动漫产业非常强大,很关键的一点在于,这些国家从一开始就将动漫定位为综合性娱乐产业,适合任何年龄的人群。在中国,尽管没有任何指导性政策和强制规定,动漫的主要受众长期以来为低幼龄人群。而“更适合儿童和青少年”的定位,对国产动漫的长足发展,起不到有效的推动作用。“国产动漫需要以原创为基础,建立一条全产业链模式,提升动画内容和品质的同时,培育跨年龄段的、广泛的海内外受众,把漫画、动画、网游等结合起来,实现横向和纵向的同步发展。”南开大学文学院传播学系主任刘运峰教授这样告诉《经济》记者。要达到上述目标,就不得不全力促进国产动漫的出口。国家统计局资料显示,2014年全年,我国引进动画电影13部,上映国产电影22部,但进口片票房高达13.1亿元,占全部动画电影票房的81%。此外,我国动漫作品主要出口韩国,很难扎根美国、欧洲和日本等传统动漫消费国,出口数量很不稳定。刘运峰指出,国产动漫出口有限、整体上在低端市场挣扎,根本原因在于作品的内涵和质量有所欠缺。“国产动漫在数量上走了很远,但我们还是缺少很经典的、很有分量的作品,集中创作和过度竞争对动漫来说并不好。真正的好东西一定是打磨出来的,国产动漫需要在以市场需求为主、贴近消费者的同时,实现创作和消费的统一,为中国动漫‘走出去’奠定基础。”截至2016年10月,广电总局已批准设立了20个国家动漫产业基地,文化部设立了8个国家动漫游戏产业振兴基地,新闻出版总署规划了11个国家级动漫创意产业基地。合肥动漫基地总经理白晓旻告诉《经济》记者,产业基地的广泛开展很大程度上鼓励了动漫企业向更优秀的方向努力。十三五期间,国家新闻出版广电总局的重要任务之一就是做优做大做强新闻出版广播影视产业,进一步提高规模化、集约化、专业化水平,而影视强国建设已成为一项重要举措。影视动画、动漫小镇、IP小镇等具有特色的文化小镇建设,将会被重点关注。借此,中国动漫产业可期待另一次飞跃。
1984年,幻影工作室开始创作《忍者神龟》系列漫画。1991年,由漫画改编的《忍者神龟》动画片在中国播出,掀起“神龟”旋风。2014年,全新出品的《忍者神龟:变种时代》再度回归,未映先热引发了影迷的怀旧风潮。昨日,该片在省会UME影城举行超前场,逼真的视效、激烈的场面让观众直呼“太过瘾了。”城市需要英雄来拯救,黑暗降临纽约,《忍者神龟:变种时代》中,大反派施莱德和他率领的异族用铁腕压制一切,从警察到政客都被其控制。四个神龟和无畏的女记者爱普莉尔以及聪明的摄像师菲诺通力合作,摧毁了施莱德的恐怖计划,让这座城市重新恢复了宁静。然而在影片结尾,大反派施莱德并未被彻底摧毁,为续集留下了悬念。《忍者神龟》的原故事从题材到情节设计都特别适合以多方位的电影制作和放映技术来展示。在没有特效的时代,动画片版里四只神龟各自耍着独家兵器与反派战斗的场景已经动感十足。3D版《忍者神龟:变种时代》不仅以清晰的细节全景还原了忍者神龟们和斯普利特老师居住的地下世界,出色的视觉效果得以让观众近距离窥探“文艺复兴四人组”的黑夜行动。一位“神龟粉”表示:“在大银幕上看《忍者神龟》圆了我儿时的梦想。当年看动画片时,我就总把自己想象成忍者神龟,锄奸惩恶。现在,3D视效完全做到了这一点。许多黑夜场景都展现清晰而且非常酷,让你感觉自己就在现场,太酷了!”据悉,该片将于今日以IMAX、中国巨幕DMAX等3D版本登陆国内各大院线。原标题:3D版《忍者神龟》超前点映来源: 石家庄日报 作 者:王 欣
1984年,幻影工作室开始创作《忍者神龟》系列漫画。1991年,由漫画改编的《忍者神龟》动画片在中国播出,掀起“神龟”旋风。2014年,全新出品的《忍者神龟:变种时代》再度回归,未映先热引发了影迷的怀旧风潮。昨日,该片在省会UME影城举行超前场,逼真的视效、激烈的场面让观众直呼“太过瘾了。”城市需要英雄来拯救,黑暗降临纽约,《忍者神龟:变种时代》中,大反派施莱德和他率领的异族用铁腕压制一切,从警察到政客都被其控制。四个神龟和无畏的女记者爱普莉尔以及聪明的摄像师菲诺通力合作,摧毁了施莱德的恐怖计划,让这座城市重新恢复了宁静。然而在影片结尾,大反派施莱德并未被彻底摧毁,为续集留下了悬念。《忍者神龟》的原故事从题材到情节设计都特别适合以多方位的电影制作和放映技术来展示。在没有特效的时代,动画片版里四只神龟各自耍着独家兵器与反派战斗的场景已经动感十足。3D版《忍者神龟:变种时代》不仅以清晰的细节全景还原了忍者神龟们和斯普利特老师居住的地下世界,出色的视觉效果得以让观众近距离窥探“文艺复兴四人组”的黑夜行动。一位“神龟粉”表示:“在大银幕上看《忍者神龟》圆了我儿时的梦想。当年看动画片时,我就总把自己想象成忍者神龟,锄奸惩恶。现在,3D视效完全做到了这一点。许多黑夜场景都展现清晰而且非常酷,让你感觉自己就在现场,太酷了!”据悉,该片将于今日以IMAX、中国巨幕DMAX等3D版本登陆国内各大院线。原标题:3D版《忍者神龟》超前点映来源: 石家庄日报 作 者:王 欣
扣人心弦的情节、精美细腻的制作、优美动听的主题曲……原创冒险类3D动画片《勇敢者日记—迪小龙》在25日至28日举行的2013年(第六届)厦门国际动漫节上甫一亮相,就吸引了众多现场观众和业内人士的关注,未映先火。在动漫节《勇敢者日记—迪小龙》样片播出现场,围着大批观众驻足观看。多位观众在接受记者采访时表示,这部动画片故事情节很精彩、细节呈现很细腻、动画制作很精美、主题曲也很动听,适合全家老少一起观看,很让人期待,希望早日在电视上看到。依据《勇敢者日记—迪小龙》片中角色制作的形象人偶,形象生动,活泼可爱,引得在场观众争相与之合影,参加互动游戏。制片方同时在现场展出了多款品牌形象文具,包括书包、画笔、铅笔、彩泥等,品种丰富、做工精致,十分讨人喜欢。众多家长当场就想购买,得知这些文具仅作展出本次之用时,很惋惜地询问何时正式上市。在本次动漫节开幕仪式上,《勇敢者日记——迪小龙》制片方、福建紫荆数字影视投资有限公司陈磊总经理与中国联通沃动漫分管领导签署了战略合作意向书。根据意向书,双方将在今后精诚合作,由紫荆数字影视提供优秀的动漫产品及内容,由中国联通沃动漫借助自身的资源、渠道开展推广宣传,共同推动动漫产业的健康发展。紫荆数字影视陈磊总经理告诉记者,本次文博会还与福建少出版社签定了《勇敢者日记—迪小龙》同名小说出版发行协议,携手的众多品牌文具厂商签约数额达7.2亿人民币,此次与中国联通沃动漫共同参加2013年(第六届)厦门国际动漫节,为的是让动漫厂商及广大动漫爱好者对《勇敢者日记—迪小龙》先睹为快。据介绍,《勇敢者日记—迪小龙》,是一部根据中国神话传说改编的原创冒险类3D动画片,全剧共208集,共8部,每部26集,预计将于2014年3月起在全国各大卫视上映。陈总经理说,紫荆数字影视在投入巨资创作3D动画片的同时,还积极进行产业链整体布局,为动漫产品的长远发展做出规划。目前,紫荆数字影视已与12家大型文具、玩具厂商展开合作,在《勇敢者日记—迪小龙》上映前,将会有一批品牌形象文具推向市场。据了解,福建紫荆数字影视投资有限公司是一家专注于原创动漫研发、广告动画制作及实景影视拍摄的文化传媒企业,以提升国内动画行业标准为己任
扣人心弦的情节、精美细腻的制作、优美动听的主题曲……原创冒险类3D动画片《勇敢者日记—迪小龙》在25日至28日举行的2013年(第六届)厦门国际动漫节上甫一亮相,就吸引了众多现场观众和业内人士的关注,未映先火。在动漫节《勇敢者日记—迪小龙》样片播出现场,围着大批观众驻足观看。多位观众在接受记者采访时表示,这部动画片故事情节很精彩、细节呈现很细腻、动画制作很精美、主题曲也很动听,适合全家老少一起观看,很让人期待,希望早日在电视上看到。依据《勇敢者日记—迪小龙》片中角色制作的形象人偶,形象生动,活泼可爱,引得在场观众争相与之合影,参加互动游戏。制片方同时在现场展出了多款品牌形象文具,包括书包、画笔、铅笔、彩泥等,品种丰富、做工精致,十分讨人喜欢。众多家长当场就想购买,得知这些文具仅作展出本次之用时,很惋惜地询问何时正式上市。在本次动漫节开幕仪式上,《勇敢者日记——迪小龙》制片方、福建紫荆数字影视投资有限公司陈磊总经理与中国联通沃动漫分管领导签署了战略合作意向书。根据意向书,双方将在今后精诚合作,由紫荆数字影视提供优秀的动漫产品及内容,由中国联通沃动漫借助自身的资源、渠道开展推广宣传,共同推动动漫产业的健康发展。紫荆数字影视陈磊总经理告诉记者,本次文博会还与福建少出版社签定了《勇敢者日记—迪小龙》同名小说出版发行协议,携手的众多品牌文具厂商签约数额达7.2亿人民币,此次与中国联通沃动漫共同参加2013年(第六届)厦门国际动漫节,为的是让动漫厂商及广大动漫爱好者对《勇敢者日记—迪小龙》先睹为快。据介绍,《勇敢者日记—迪小龙》,是一部根据中国神话传说改编的原创冒险类3D动画片,全剧共208集,共8部,每部26集,预计将于2014年3月起在全国各大卫视上映。陈总经理说,紫荆数字影视在投入巨资创作3D动画片的同时,还积极进行产业链整体布局,为动漫产品的长远发展做出规划。目前,紫荆数字影视已与12家大型文具、玩具厂商展开合作,在《勇敢者日记—迪小龙》上映前,将会有一批品牌形象文具推向市场。据了解,福建紫荆数字影视投资有限公司是一家专注于原创动漫研发、广告动画制作及实景影视拍摄的文化传媒企业,以提升国内动画行业标准为己任