连卡针都不放过的深度定制,OPPO Ace2 新世纪福音战士限定版正式发布

2020
05/28
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中国动漫产业网

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2020 年 5 月 28 日,中国,深圳——OPPO 今天正式推出 OPPO Ace2 新世纪福音战士限定版,并同时发布 OPPO Watch、OPPO Enco W31真无线耳机、OPPO 40W AirVOOC 无线闪充充电器等产品的新世纪福音战士限定版,此外即将发布的智能手环 OPPO 手环也以新世纪福音战士限定版的方式首次亮相。


本次定制范围涵盖多款产品及配件,从最外层的快递盒到最细节的卡针再到系统界面,在新世纪福音战士TV版面世的第 25 周年和新世纪福音战士新剧场版·终上映之年,OPPO 带来有史以来最深度的定制。

OPPO Ace2 EVA限定版全球限量 10000 台,售价4399元,OPPO Watch EVA限定版全球限量 10000 台,售价 2199 元,OPPO Enco W31真无线耳机 EVA 限定版全球限量10000台,售价 399 元,OPPO 40W AirVOOC 无线闪充充电器 EVA 定版全球限量 5000 台,售价 299 元。以上定制产品将于 6 月 1 日线上线下同步开售。

一部连卡针都不放过的定制机


特别定制的快递包装,好像打开了来自 Nerv 的机密文件。特别设计的插入栓包装盒,成为OPPO 历史上最大胆、定制最深度的包装盒。包装内部定制了灵感来自朗基努斯之枪的卡针,Nerv 元素的定制耳机,以发射地台和电缆为灵感的 65W 超级闪充充电套装。定制手机壳采用与RG初号机的双色一体成型相近的双色注塑工艺,更加轻薄的同时还加入了出击字样,再现初号机战斗力爆棚的场景。

OPPO Ace2 EVA 限定版以初号机为设计来源,整机的紫绿色的配色比例与初号机相近。定制机四个角各有三个对称的黑点,来源于初号机胸口、腿部的 6 个点。定制机后盖采用热锻玻璃工艺,在手机的背部设置了两条立体的棱线。再加上 AG 蚀刻工艺,造就了哑光的视觉表现和磨砂的手感,AG 遮蔽和玻璃电镀工艺打造了初号机头像。行业首次将热锻玻璃工艺与 AG 蚀刻工艺共用到同一产品上,是 OPPO 最复杂的工艺组合,代表了 OPPO 定制产品设计的最高水平。除了外观,EVA 限定版匹配了定制的壁纸和主题。

OPPO Ace2 EVA 限定版的灰色数据线,忠实还原了初号机插电的场景。65W适配器特意设计了“电力充足”,拥有目前量产最快的40W AirVOOC、65W SuperVOOC,可以实现有线闪充5分钟,开黑2小时,无线闪充5分钟,开黑1小时,还定制了灵感来自 AT Field 的无线闪充动画。

多款IoT产品EVA限定版亮相


OPPO Watch EVA 限定版来源于明日香,源自二号机的红黑撞色设计,铝合金表壳融入明日香色战斗服同款颜色,以橙红色按键点缀。OPPO 还提供红黑两组氟橡胶表带,复刻了多款明日香和二号机动态表盘。定制版手表支持 Watch VOOC 闪充技术,全新定制了充电动画。包装盒封面由特殊立体光刻纸制成,采用浮雕工艺,让二号机更有立体感。左右两边打开包装,手表会自动抬升,更有仪式感。

OPPO Enco W31真无线耳机 EVA 限定版耳机盒采用零号机的黄灰配色,耳机本体采用绫波零战斗服的蓝白配色,线条和标识还原更多细节。

OPPO 40W AirVOOC 无线闪充充电器 EVA 限定版采用以Nerv本部的地下城市为灵感的灰绿色机身,将 Nerv标志置于风扇上,蝶翼风扇在红色暗影中若隐若现,配合 EVA 电力警示元素,再现初号机战前蓄能状态。


OPPO ID设计师Ben表示:“新世纪福音战士作为公认的神作,影响了动画行业,也影响了一整代人。这是一款由粉丝共同打造的产品,从产品设计到软件研发,包括宣传海报的设计,所有环节都由OPPO 内部的 EVA 粉丝负责。EVA 的故事还在继续,在新世纪福音战士TV版上映的第 25 周年,我们为所有热爱 EVA 的人打造了这台 OPPO 有史以来最深度的定制机。”

价格和上市时间


OPPO Ace2 EVA 限定版全球限量 10000 台,售价4399元, OPPO Watch EVA 限定版全球限量 10000 台,售价 2199 元,OPPO Enco W31真无线耳机 EVA 限定版全球限量10000台,售价 399 元,OPPO 40W AirVOOC 无线闪充充电器 EVA 限定版全球限量 5000 台,售价 299 元。以上定制产品将于 6 月 1 日线上线下同步开售。35家线下体验店上架了 OPPO Ace2 EVA限定版和定制 IoT 产品真机。三款独家定制的 EVA 主题可在 OPPO 主题商店下载购买,限定版用户还有 1000 个免费下载的名额,收到手机后点击推送激活。此外,OPPO 手环 EVA 限定版也将在近期上市。


类型

OPPO Ace2 新世纪福音战士限定版/OPPO Ace2 EVA限定版

性能

高通骁龙™865+X55

8GB+256GB

UFS3.0+TurboWrite+HPB

Z 轴线性马达

等效 4000mAh 电池能量,65W SuperVOOC 2.0、40W AirVOOC、10W 反向无线充电

屏幕

6.55 英寸

屏幕比例 20:9

分辨率 2400*1080,402ppi

90Hz 屏幕刷新率,180Hz 触控采样率

后置摄像头

4800W 主摄镜头(IMX586  f/1.7光圈 )+800W 超广角镜头+复古肖像风格+漏光人像风格镜头

前置摄像头

1600W 像素,f/2.4,支持超级夜景模式 

网络连接

5G: SA/NSA双模,n1/n3/n78/n79/n41(n1/n3需运营商现网支持后 OTA 支持)
5G+Wi-Fi6 叠加

OS

ColorOS 7.1  (基于Android 10),定制版 Breeno


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关于OPPO


OPPO于2008年推出第一款“笑脸手机”,由此开启探索和引领至美科技之旅。今天,OPPO 凭借以Find X 和 Reno 系列手机为核心的多智能终端产品,ColorOS 操作系统,以及 OPPO Cloud、OPPO+ 等互联网服务,让全球消费者尽享至美科技。OPPO 业务遍及全球40多个国家和地区,拥有6大研究所和4大研发中心,并在伦敦设有全球设计中心。超过4万名OPPO员工共同致力于为人们创造美好生活。


媒体垂询:


陈冠璋


OPPO广东移动通信有限公司 


深圳市南山区中国华润大厦30层 


邮件:chenguanzhang@oppo.com


彭俊


晟世公关


北京市朝阳区旺座中心东塔1116


邮箱:pengjun@funpr.cn


 1、该数据源自OPPO实验室检验报告。测试条件:室温25℃,在手机电量1%的情况下,使用标配电源适配器+OPPO 40W无线充电底座充电,保持屏幕亮度50%,音量10格,在30fps,超高画面质量,标准分辨率下,玩王者荣耀5V5匹配的时长。实际时间可能因手机使用具体条件而发生变化。 


2、该数据源自OPPO实验室检验报告。测试条件:室温25℃,在手机电量1%的情况下,使用标配电源适配器充电,保持屏幕亮度50%,音量10格,在30fps,超高画面质量,标准分辨率下,玩王者荣耀5V5匹配的时长。实际时间可能因手机使用具体条件而发生变化。


3、定制无线闪充动画需要搭配OPPO 40W AirVOOC 无线闪充充电器或OPPO 40W AirVOOC无线闪充充电器新世纪福音战士限定版使用。

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腾讯动漫 3201天前
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日本动漫衍生品趋势:面向核心粉丝和女性的再度兴起

曾经,日本的电视动画也如同“30分钟电视广告”一般,依靠不停插播节目赞助商的广告获取盈利。如今,虽然广告仍然存在,但动画产品自身作为内容商品来进行商业运作已逐渐成为主流。这种运作,日本人称之为“二次利用”,对应我们常说的“周边”或者“衍生品”,再加上动画角色在广告中的使用等。日本动画二次利用的先驱是角色玩具,早期衍生品主要以面向儿童的人偶模型为主。其后随着作品受众年龄层的拓宽、材质的多样化、制作工艺的提升,这类以作品角色为蓝本制作的玩具迎来了更广阔的市场。1972年《魔神Z》、1979年《机动战士高达》、1982推出的《超时空要塞Macross》“VF-1女武神”更是被奉为“无法超越的神作”。“VF-1女武神”制作公司TAKATOKU TOISU(タカトクトイス)之后接连推出《超时空系列》续作玩具,均以失败告终,1985年正式破产。其后角色玩具市场一直由万代和TAKARA垄断至今。“VF-1女武神”之后,《圣斗士星矢》的“圣衣系列”又将角色玩具市场推入了公众视野。但从那以后,角色玩具市场逐渐趋于平稳。有业内人士表示,近年一直没有划时代新材质的诞生,这一情况也许才是真正制约角色玩具行业发展的根本。此前的每次玩具热潮都紧跟玩具材质的更新。2014年日本市场,动画作品商品化总产值达1兆6900亿日元,相比前年增长7.6%。纵观这一年,我们可以发现,日本动画二次利用有了这些动态:面向高年龄层的衍生品随着日本少子化的加剧,动画衍生品市场逐渐定位于高年龄层,厂商们加大开发面向成年人的动漫玩具。对于消费者世代的更迭,《高达系列》在市场方面把握的十分巧妙。通过不断的推陈出新、“情怀”的话题渲染,既巩固了已有的fans市场,又加强了对新生代观众的培养。《新世纪福音战士》则不断推进或官方或同人的“二次创作”来消费“角色”。衍生品企业加大了在零售业的宣传力度。图为711和夏普联合推出的《新世纪福音战士》限量版智能手机预订活动。瞄准女性市场2014年史努比、moomin、迪士尼继续推进在日业务。以20岁以上女性为目标,面对不同的生活方式以及多样化的价值观,开发了大量生活杂货、居家内装类商品,市场反响热烈。同时日本的本土作品《新美少女战士》也面向25~30岁女性消费者,以“怀旧”、“可爱”为卖点,开发了玩具、美妆、成衣、杂货等上百种商品。与此相对应,传统的男性向作品——《黑子的篮球》、《排球少年》、《飚速宅男》、《lovelive》等,也因为其强烈的宅向“萌要素”而广受女性消费者欢迎。媒体大环境的变化增加了二次元角色的广告利用。2014年8月,3D电影《多啦A梦:伴我同行》中,丰田、松下、尼康、TOTO、富士施乐、虎之门之丘、江崎格力高等公司曾跨界联合发布市场营销CM。而在今年12月即将上映的《妖怪手表 剧场版2》的公开片花中,江崎格力高、suntory食品、花王、日本生命、DAIHATSU工业等各界代表齐聚一堂,联合打造的CM再次轰动一时。此外,作为14 年的角色商品化中另一个特征就是“旧瓶装新酒”——活用旧角色打造新话题。梅赛德斯奔驰X 《超级玛丽》、富士重工X 《进击的巨人》、铃木X 《阿拉蕾》作为此类代表,无一不在网络上掀起新一轮热潮。当进一步对比“2000年~2014年日本本土动画的商品化走势图”以及“2010年~2014年商品化市场份额走势图”可以发现,尽管2014年日本市场整体动画作品商品化发展势头良好,但是本土作品所占份额只有39.75%。虽连续四年平稳走高,然市场规模封顶,其后恐难增进。2000年~2014年日本本土动画的商品化走势图。注:(1)仅计算日本本土动画角色所占市场份额(2)不包含广告促销使用、以及街机赌博机使用。2010年~2014年商品化市场份额走势图(单位:亿円)角色经济通过上述分析可以发现,不论是早期以玩具市场为主的二次利用,还是近年赚的盆满钵满的多元化衍生,归根到底都是“角色经济”。作为“角色经济”市场的两大支柱,日本业界“商品化权”与“版权”呈此消彼长之势。商品化权市场中,成人向商品以服装、卫浴为主要增长点,而此前占据半壁江山(46.7%市场份额)的玩具领域则陷入胶着,市场整体小幅缩小。与此相对,版权市场自2012年后半开始在宣传活动中活用“角色”,引得企业竞相投资后,逐渐走高。从长远来看,2014年日本角色市场开始摆脱长期低迷、迎来新的历史转折点。角色经济市场规模走势图(单位:亿円)注:(1) 商品化权:商品中附带的“角色”的使用权、按照零售金额叠加计算。(2) 版权:在出版、广告宣传、企业形象等领域的角色使用权。依据合同金额计算。(3) 数据出典于矢野経済研究所「キャラクタービジネスに関する調査結果 2014」,2014年后半年数据彼时尚未出炉,故报告中采用预测值。(4)“商品化权”的使用范围以“角色”“形象”为主,有别于“商标(brand)”。参考文献:(1) データベースワーキンググループ、『アニメ産業レポート2015』、日本動画協会、2015年9月(2) デジタルコンテンツ協会、『デジタルコンテンツ白書2015』、大日本印刷、2015年9月(3) 宿南達志郎、「キャラクターの経済学」、立命館大学映像学部、2012~2015(4) 矢野経済研究所、『キャラクタービジネスに関する調査結果2014』、2014年8月25日(5) GIGAZINE、「アニメの二次利用はどうやってライブビジネスに繋がったのか」、2014年02月17日(6) 鈴木良英、「サンリオ、「物販」シフトへの真意~ライセンスビジネスはもはや限界なのか」、東洋経済ONLINE、2014年06月19日

曾经,日本的电视动画也如同“30分钟电视广告”一般,依靠不停插播节目赞助商的广告获取盈利。如今,虽然广告仍然存在,但动画产品自身作为内容商品来进行商业运作已逐渐成为主流。这种运作,日本人称之为“二次利用”,对应我们常说的“周边”或者“衍生品”,再加上动画角色在广告中的使用等。日本动画二次利用的先驱是角色玩具,早期衍生品主要以面向儿童的人偶模型为主。其后随着作品受众年龄层的拓宽、材质的多样化、制作工艺的提升,这类以作品角色为蓝本制作的玩具迎来了更广阔的市场。1972年《魔神Z》、1979年《机动战士高达》、1982推出的《超时空要塞Macross》“VF-1女武神”更是被奉为“无法超越的神作”。“VF-1女武神”制作公司TAKATOKU TOISU(タカトクトイス)之后接连推出《超时空系列》续作玩具,均以失败告终,1985年正式破产。其后角色玩具市场一直由万代和TAKARA垄断至今。“VF-1女武神”之后,《圣斗士星矢》的“圣衣系列”又将角色玩具市场推入了公众视野。但从那以后,角色玩具市场逐渐趋于平稳。有业内人士表示,近年一直没有划时代新材质的诞生,这一情况也许才是真正制约角色玩具行业发展的根本。此前的每次玩具热潮都紧跟玩具材质的更新。2014年日本市场,动画作品商品化总产值达1兆6900亿日元,相比前年增长7.6%。纵观这一年,我们可以发现,日本动画二次利用有了这些动态:面向高年龄层的衍生品随着日本少子化的加剧,动画衍生品市场逐渐定位于高年龄层,厂商们加大开发面向成年人的动漫玩具。对于消费者世代的更迭,《高达系列》在市场方面把握的十分巧妙。通过不断的推陈出新、“情怀”的话题渲染,既巩固了已有的fans市场,又加强了对新生代观众的培养。《新世纪福音战士》则不断推进或官方或同人的“二次创作”来消费“角色”。衍生品企业加大了在零售业的宣传力度。图为711和夏普联合推出的《新世纪福音战士》限量版智能手机预订活动。瞄准女性市场2014年史努比、moomin、迪士尼继续推进在日业务。以20岁以上女性为目标,面对不同的生活方式以及多样化的价值观,开发了大量生活杂货、居家内装类商品,市场反响热烈。同时日本的本土作品《新美少女战士》也面向25~30岁女性消费者,以“怀旧”、“可爱”为卖点,开发了玩具、美妆、成衣、杂货等上百种商品。与此相对应,传统的男性向作品——《黑子的篮球》、《排球少年》、《飚速宅男》、《lovelive》等,也因为其强烈的宅向“萌要素”而广受女性消费者欢迎。媒体大环境的变化增加了二次元角色的广告利用。2014年8月,3D电影《多啦A梦:伴我同行》中,丰田、松下、尼康、TOTO、富士施乐、虎之门之丘、江崎格力高等公司曾跨界联合发布市场营销CM。而在今年12月即将上映的《妖怪手表 剧场版2》的公开片花中,江崎格力高、suntory食品、花王、日本生命、DAIHATSU工业等各界代表齐聚一堂,联合打造的CM再次轰动一时。此外,作为14 年的角色商品化中另一个特征就是“旧瓶装新酒”——活用旧角色打造新话题。梅赛德斯奔驰X 《超级玛丽》、富士重工X 《进击的巨人》、铃木X 《阿拉蕾》作为此类代表,无一不在网络上掀起新一轮热潮。当进一步对比“2000年~2014年日本本土动画的商品化走势图”以及“2010年~2014年商品化市场份额走势图”可以发现,尽管2014年日本市场整体动画作品商品化发展势头良好,但是本土作品所占份额只有39.75%。虽连续四年平稳走高,然市场规模封顶,其后恐难增进。2000年~2014年日本本土动画的商品化走势图。注:(1)仅计算日本本土动画角色所占市场份额(2)不包含广告促销使用、以及街机赌博机使用。2010年~2014年商品化市场份额走势图(单位:亿円)角色经济通过上述分析可以发现,不论是早期以玩具市场为主的二次利用,还是近年赚的盆满钵满的多元化衍生,归根到底都是“角色经济”。作为“角色经济”市场的两大支柱,日本业界“商品化权”与“版权”呈此消彼长之势。商品化权市场中,成人向商品以服装、卫浴为主要增长点,而此前占据半壁江山(46.7%市场份额)的玩具领域则陷入胶着,市场整体小幅缩小。与此相对,版权市场自2012年后半开始在宣传活动中活用“角色”,引得企业竞相投资后,逐渐走高。从长远来看,2014年日本角色市场开始摆脱长期低迷、迎来新的历史转折点。角色经济市场规模走势图(单位:亿円)注:(1) 商品化权:商品中附带的“角色”的使用权、按照零售金额叠加计算。(2) 版权:在出版、广告宣传、企业形象等领域的角色使用权。依据合同金额计算。(3) 数据出典于矢野経済研究所「キャラクタービジネスに関する調査結果 2014」,2014年后半年数据彼时尚未出炉,故报告中采用预测值。(4)“商品化权”的使用范围以“角色”“形象”为主,有别于“商标(brand)”。参考文献:(1) データベースワーキンググループ、『アニメ産業レポート2015』、日本動画協会、2015年9月(2) デジタルコンテンツ協会、『デジタルコンテンツ白書2015』、大日本印刷、2015年9月(3) 宿南達志郎、「キャラクターの経済学」、立命館大学映像学部、2012~2015(4) 矢野経済研究所、『キャラクタービジネスに関する調査結果2014』、2014年8月25日(5) GIGAZINE、「アニメの二次利用はどうやってライブビジネスに繋がったのか」、2014年02月17日(6) 鈴木良英、「サンリオ、「物販」シフトへの真意~ライセンスビジネスはもはや限界なのか」、東洋経済ONLINE、2014年06月19日

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[新世纪福音战士新剧场版:Q] 日本票房破52亿日元

《新世纪福音战士新剧场版:Q》海报2012年11月17日在日本全国224块大银幕公映的超人气动画电影《新世纪福音战士新剧场版:Q》在日本全国掀起一阵又一阵的观影高潮。2013年4月19日,该片结束了在日本放映的最后一天,该片总计上映154天,累计观影人数382万6472人次,票房最终收入52亿6737万3350日元(约合人民币3.31亿)。在前作《新世纪福音战士新剧场版:破》结尾,EVA初号机迎来疑似神化第一形态的觉醒,而第三次冲击的前兆随之呈现。本集《Q》将视角放14年后,世界乃至人类社会格局发生翻天覆地的变化。据悉,该片蓝光碟和DVD将于2013年4月24日在日本全国发行。

《新世纪福音战士新剧场版:Q》海报2012年11月17日在日本全国224块大银幕公映的超人气动画电影《新世纪福音战士新剧场版:Q》在日本全国掀起一阵又一阵的观影高潮。2013年4月19日,该片结束了在日本放映的最后一天,该片总计上映154天,累计观影人数382万6472人次,票房最终收入52亿6737万3350日元(约合人民币3.31亿)。在前作《新世纪福音战士新剧场版:破》结尾,EVA初号机迎来疑似神化第一形态的觉醒,而第三次冲击的前兆随之呈现。本集《Q》将视角放14年后,世界乃至人类社会格局发生翻天覆地的变化。据悉,该片蓝光碟和DVD将于2013年4月24日在日本全国发行。

m1905电影网 4035天前
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宫崎骏《起风了》首映票房创新高 票房或超100亿日元

日本动漫大师宫崎骏时隔5年打造的全新力作《起风了》20日在日本正式上映,正如预期那样,该片首映日票房再创新高。据预测,该片票房突破100亿日元(约合人民币6.13亿元)指日可待。宫崎骏作品史上最卖座的是2001年吸金304亿日元(约合人民币18.65亿元)的《千与千寻》,此部《起风了》上映日同样选在了与《千与千寻》同一天的7月20日。《起风了》讲述日本“航空之父”堀越二郎年轻时的故事。舞台设定在上世纪20年代的日本,不景气、大地震和现代日本很相似。为主人公二郎配音的是执导过《新世纪福音战士》的著名导演庵野秀明。

日本动漫大师宫崎骏时隔5年打造的全新力作《起风了》20日在日本正式上映,正如预期那样,该片首映日票房再创新高。据预测,该片票房突破100亿日元(约合人民币6.13亿元)指日可待。宫崎骏作品史上最卖座的是2001年吸金304亿日元(约合人民币18.65亿元)的《千与千寻》,此部《起风了》上映日同样选在了与《千与千寻》同一天的7月20日。《起风了》讲述日本“航空之父”堀越二郎年轻时的故事。舞台设定在上世纪20年代的日本,不景气、大地震和现代日本很相似。为主人公二郎配音的是执导过《新世纪福音战士》的著名导演庵野秀明。

福建日报 3950天前
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